
Кожен гравець Counter-Strike чув про консольні команди. З їх допомогою можна миттєво застосувати налаштування або зміни під час гри. Більшість команд у CS2 дещо відрізняються від команд у CS:GO, тому ми створили повну таблицю з усіма актуальними командами.
Зміна призначення клавіш через консоль
За допомогою консолі та команди „bind“ ви можете призначити певну дію будь-якій клавіші.
Наприклад, ви хочете призначити клавіші „P“ команду „noclip“. Скористайтеся для цього командою:
- bind P “noclip”
Якщо ви хочете призначити кілька дій одній кнопці, ви повинні розділити їх крапкою з комою (;).
- bind P “sv_cheats 1”; “noclip”
Якщо ви хочете активувати або деактивувати дію однією і тією ж клавішею, використовуйте „toggle“ і „0“ в команді.
- bind P “увімкнути noclip 0”
Важливі призначення клавіш для змагального режиму
Ми також маємо кілька важливих призначень кнопок для режиму змагань.
| bind B „use weapon_knife; use weapon_c4; drop; slot1“ | Скинути бомбу одним натисканням кнопки |
| alias „+hjump“ „+hjump; +duck“; alias „-hjump“ „-hjump; -duck“; bind f „+hjump“ | Зв'язка присідання-стрибок |
| alias +qsw „slot3“;alias -qsw „lastinv“;bind „G“ +qsw | Швидкий перехід на ніж для гравців AWP |
| bind „KP_plus“ „incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 0.05“ | Збільшує масштаб радара |
| bind „KP_minus“ „incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 -0.05“ | зменшує шкалу радарів |
Порада: У "The Кидок з розгону більше не потрібно прив'язувати в CS2, оскільки в CS2 синхронізація від Valve була скоригована і значно спрощена.
Консольні команди для продуктивності гри
| fps_max 0 | Знімає всі обмеження FPS. Ваш FPS може бути обмежено іншим значенням, наприклад, 60 або 144 |
| чутливість [x] | Змінює чутливість миші |
| роз'єднати | Ця команда дозволяє вам безпосередньо покинути сервер. Це заощадить ваш час і ви зможете одразу перейти до наступної гри |
| звільнитися. | Цією командою ви закриваєте всю гру Counter Strike безпосередньо |
| cl_showfps | Показує тобі твою FPS та назву картки |
| Інший дизайн для відображення вашого FPS та мапи | |
| cl_showfps 3 | Також інший дизайн дисплея FPS |
| cq_netgraph | Та сама команда, що й „net_graph“ з CS:GO. Показує всі види інформації про гру |
| ясно | Видаляє весь текст у розділі Консоль розробника |
| demoui | Для повторів. Відкриється невелике вікно, в якому можна перемотати назад і вперед |
| cl_ticktiming | Відображає всі затримки в грі |
Консольні команди для ігрового інтерфейсу
| Змінює масштабування HUD у грі | |
| cl_drawhud 0 | Видаляє HUD у грі. Корисно для скріншотів, наприклад |
| cl_reload_hud | Перезавантажує HUD до налаштувань за замовчуванням |
| voice_mute | Після цього додайте ім'я гравця, який ви хочете вимкнути. Використовуйте команду voice_mute all, щоб вимкнути звук у всіх іграх |
| voice_unmute | Ви можете використовувати цю команду, щоб знову вимкнути функцію вимкнення звуку. Використовуйте voice_unmute all, щоб вимкнути звук для всіх гравців. |
| voice_scale [від 0 до 1] | За допомогою цієї команди ви можете налаштувати гучність голосового чату |
| voice_enable 0 | Деактивує голосовий чат |
| r_show_build_info false | Прибирає відображення у лівому нижньому кутку, яке показує, у якій версії CS2 ви перебуваєте. Для знімків екрана для Канал для повідомлень про помилки залиште цю інформацію ввімкненою. |
Консольні команди для налаштування перехрестя
Перехрестя є важливим елементом у CS2. У цій таблиці ви знайдете найважливіші Налаштування перехрестя для консолі. Крім того, ви також можете поглянути на Картки воркшопів створити власне перехрестя.
| Виберіть колір перехрестя. 1 = червоний; 2 = зелений; 3 = жовтий; 4 = синій; 5 = блакитний | |
| cl_crosshaircolor_r [x] [x | Значення за замовчуванням - 50 |
| cl_crosshaircolor_g [x] [x | Значення за замовчуванням - 250 |
| cl_crosshaircolor_b [x] [x | Значення за замовчуванням - 50 |
| cl_ crosshairstle [1-4] | Змінює стиль перехрестя прицілу |
| cl_crosshairthickness [x] товщина перехрестя [x] | Змінює товщину перехрестя |
| cl-перехресний проміжок [x] | Змінює відстань від ліній у центрі |
Консольні команди для навчання
Ви можете використовувати ці команди, щоб спростити тренування на вашому офлайн-сервері. До них відносяться такі команди, як необмежена кількість боєприпасів і гранат або активація польоту.
| sv_cheats 1 | Активує чити на офлайн-сервері |
| launch_warmup_map Назва мапи | Запускає сервер з мапою в режимі прогріву |
| мапа Назва мапи | Запускає сервер з мапою |
| noclip | За допомогою цієї команди ви можете літати крізь стіни, підлогу та стелю |
| Боже. | Активує режим бога (невразливість) |
| bot_kick | Всі боти на сервері видалені |
| bot_add_[ct або t] | Додає бота до антитерористів/терористів |
| bot_place | Бот розміщується на вашій поточній позиції |
| bot_crouch | Всі боти йдуть у присідання |
| mp_warmup_end | Закінчується час розминки |
| mp_limitteams 0 | Деактивує командні ліміти |
| mp_autoteambalance 0 | Деактивує автоматичне вирівнювання команд |
| mp_freezetime 0 | Деактивує час очікування на початку раунду |
| mp_roundtime 60 | Встановлює максимальний час проходження кола на 60 хвилин |
| mp_roundtime_defuse 60 | Встановлює максимальний час раунду для знешкодження бомби до 60 хвилин |
| mp_respawn_on_death_ct 1 | Активує автоматичне воскресіння антитерористів після смерті |
| mp_respawn_on_death_t 1 | Активує автоматичне воскресіння терористів після смерті |
| mp_maxmoney 60000 | Встановлює максимальну суму грошей на $60,000 |
| mp_startmoney 60000 | Встановлює суму грошей на початку раунду на $60,000 |
| mp_buytime 9999 | Встановлює максимальну доступність меню покупок на 9 999 секунд |
| mp_buy_anywhere 1 | Меню покупок доступне скрізь на карті |
| sv_infinite_ammo 1 | Активує нескінченні боєприпаси для зброї та гранат |
| sv_showimpacts 1 | Активує відображення ударів снарядів |
| sv_showimpacts_time 10 | Встановлює тривалість відображення ударів снарядів на 10 секунд |
| боєприпас_гранат_ліміт_всього 5 | Встановлює максимальний ліміт гранат на 5 |
| Активує відображення траєкторії польоту гранат | |
| sv_rethrow_last_grenade | Знову кидає останню кинуту гранату |
| mp_restartgame 1 | Перезапускає сервер |
| дати назву_зброї_назва_зброї | Ви отримаєте вказану зброю |
| give weapon_flashbang | Ви отримаєте світлошумову гранату. Також можливий варіант з коктейлем Молотова та димовою шашкою |
ПорадаВиберіть корисні команди і призначте всі ці команди на одну клавішу, щоб не вводити їх щоразу заново.
Консольні команди для вашої вьюмоделі
| viewmodel_fov [54 - 68] | Тут ви встановлюєте поле зору. Значення за замовчуванням - 60 |
| Переміщує зброю лівіше або правіше | |
| viewmodel_offset_y [-2 до 2] | Збільшує або зменшує відстань до зброї |
| viewmodel_offset_z [-2 до 2] | Переміщує зброю вище або нижче |
| viewmodel_presetpos [x] | Попередньо встановлені поля зору: 1 = робочий стіл, 2 = диван, 3 = звичайний вигляд |
| viewmodel_recoil [від 0 до 1] | Змінює ступінь віддачі, яку ви відчуваєте на екрані. |
Консольні команди для вашого радара
Радар також є важливим елементом гри і має багато можливостей для налаштування. Ви можете відцентрувати його, зробити більшим або меншим і повернути.
| cl_radar_scale [від 0.25 до 1] | Змінює масштаб мапи |
| cl_radar_always_centred [від 0 до 1] | Карта завжди відцентрована щодо вашого місцезнаходження |
| Масштабує символи на радарі | |
| cl_radar_rotate [від 0 до 1] | Вмикає або вимикає поворот радара |
| cl_hud_bomb_under_radar [від 0 до 1] | Відображає бомбу на радарі, коли ви її носите |