
2025 年 10 月 23 日,Valve 通过一个补丁撼动了《反恐精英》的经济基础。最新更新为 反恐精英 2(CS2) 不仅带来了流行音乐的回归 „重拍 “模式, 但最重要的是,这种变化的范围无论怎样估计都不过分:
在《反恐精英》的历史上,玩家将首次能够通过升级合约(即所谓的 „以旧换新合约“)制作刀具和手套。.
最初看起来只是补丁说明中的一个小补充,但在几个小时内就变成了自十多年前推出皮肤市场以来最重大的调整。玩家、收集者和交易商们的反应都是惊讶、着迷,在很多情况下甚至是惊恐。直接制作刀具或手套的功能在短时间内极大地改变了稀有物品的市场价值。.
当玩家们为有新机会赢得梦寐以求的黄金物品而欢欣鼓舞时,许多投资者和皮肤交易商却看到他们的虚拟投资组合化为乌有。在更新发布后的几个小时内,一些刀具和手套的价值损失了一半以上--这场数字崩盘造成了社区的分裂,并重组了整个《CS2》的经济。.
新交易系统背后究竟隐藏着什么?它对市场、玩家和游戏的未来有什么影响?为什么 Valve 要在这个时候迈出这一步?
在本文中,我们将详细介绍这次更新、其影响以及引发的激烈反应。.
最重要的创新成果一览
反恐精英 2》的十月更新是游戏发布以来范围最广、影响最深远的补丁之一。除了大量的技术改进和地图调整外,主要重点是 游戏和经济革命 中心:扩展的 以旧换新系统 刀和手套。.
以下是最重要变化的概述:
🔪 通过重新估价合同获得的刀具和手套
在 CS2 中,玩家首次可以 通过重新估价合同获得的刀具和手套 收到。.
新系统允许这样做、, 五种封面武器皮肤(红色稀有等级) 以获得最高稀有度的物品--即一把刀或一双手套。.
- 5 个 StatTrak™ Covert 皮肤 → 1 把 StatTrak™ 刀
- 5 张普通隐蔽皮肤 → 1 把刀或一双手套
具体可以制作哪些物品取决于所使用的皮肤及其收藏。与往常一样,偶然性也会发挥作用,因此无法具体选择结果。因此,Valve 将我们熟悉的 "以旧换新 "原则扩展到了最高级别的稀有度,并首次开辟了另一种获取黄金物品的途径--无需打开任何箱子。.
🎯 返回重拍模式
与此同时,流行的 重拍模式 在官方匹配中卷土重来。.
在这个 4 对 3 的场景中,老手们都能从《CS:GO》中认出,关键在于快速做出回合决定:
炸弹已经安装完毕,恐怖分子必须在 CT 人员试图夺回炸弹并拆除炸弹时守住现场。.
- 游戏用来自 阿尔法消解小组 和 德尔塔拆除小组.
- 玩家在回合开始时会收到预制装备套装,而不是自由选择武器。.
该模式的目标玩家是那些想练习离合器技能或只想体验快速、激烈回合的玩家--无论是休闲玩家还是竞技玩家,都欢迎加入该模式。.
🗺️ 地图和游戏优化
除了主要的功能创新外,还有许多 技术和视觉改进, 让游戏体验更加完美:
- 地狱 改善 „四边形 “和 „阳台下 “区域的能见度。.
- Golden、Palacio 和 Rooftop: 已更新至最新的社区版本。.
- 莫洛托夫和烟雾逻辑 修订后,当多个烟雾同时激活时,效果更加一致。.
- 性能和稳定性 Valve 修复了主菜单中的渲染错误、图标模糊和 UI 滞后问题,现在游戏运行更加流畅和稳定。.
通过这些调整,Valve 将游戏性的改进与大规模的经济变革结合在了一起--在游戏乐趣与经济性之间实现了罕见的平衡。然而,不可否认的是,重做和性能修复受到好评,但新的交易机制却在社区内引起了轩然大波和巨大争议。.
新的以旧换新系统如何运作
通过 10 月份的更新,Valve 重新估值合同 - 反恐精英》生态系统中历史最悠久的功能之一--已经扩展了一个重要的维度。以前,玩家可以用它来 十款相同稀有度的皮肤 交换到 下一级 获得。梦寐以求的 „黄金 “物品,即 刀具和手套, 被排除在外。现在,这种情况发生了根本性的变化。.
🔧 从 „红色 “到 „金色“--新配方
从现在起,玩家可以 五款隐秘皮肤(红色稀有等级) 为最高级别的项目。有两种变体:
- 变体 1:
- 5 个 StatTrak™ 盖 → 1 把 StatTrak™ 刀
- 变式 2:
- 5 件普通被套 → 1 把小刀或一双手套
结果总是 从一个系列, 所使用的覆盖层所属。因此,如果您想使用来自 梦与噩梦系列 和 断裂收集 只能接收这些系列中的刀具或手套。.
🎲机会继续发挥作用
与所有以旧换新一样,最终决定 巧合, 哪个项目真正出来。.
概率均匀地分布在所用收集的所有可能结果中。.
因此,如果你从两个不同的系列中使用五种皮肤,你有 50/50 的机会从其中一个系列或另一个系列中获得物品--所获得物品的确切名称和状态都是随机的。.
💰 没有保证,没有针对性的工艺
新系统不允许选择特定的刀具型号或表面处理。.
如果您正在寻找一种特定的刀具,例如 Karambit | Fade - 要想成功,就必须运气好,或者多试几次重估合同。尽管如此,该系统 更可计算 而不是由玩家自己决定、, 他们使用哪些收藏 和 投资额 会喜欢。.
📈 示例:实际交易
假设玩家有五张红色皮肤:
- AK-47 | Nightwish(极少磨损)
- M4A1-S | 印刷流(现场测试)
- AWP | 色差(磨损极小)
- USP-S | 怪物混合物(出厂新品)
- 沙漠之鹰 | 海洋之路(极少磨损)
他决定将这五款皮肤添加到升级合同中。.
游戏会从这些皮肤所属的系列中随机抽取一把小刀或一双手套,例如一把小刀或一双手套。 Huntsman Knife | Doppler 或 运动手套 | 两栖类.
系统会根据我们熟悉的随机原则,准确地决定哪件物品以何种状态被取出。.
对皮肤市场的影响
几乎没有任何更新具有 反恐精英的数字经济 像这次一样动摇。.
在新的换购系统发布后的几个小时内,Steam 和第三方平台的市场反应就像一颗定时炸弹:
隐蔽皮肤的价格暴涨,而刀具和手套的价格则自由落体。.
📈 隐藏皮肤成为新货币
现在,五张 "封面 "皮肤已成为小刀或手套交易的基础,这些红色物品一夜之间变成了 „工艺材料“ - 从而成为一种新的货币形式。.
热门封面,如 AK-47 | Nightwish, M4A1-S | 印刷流 或 AWP | 色差 在更新后的头 24 小时内,价格跳动幅度介于 25%和 35.
在 蒸汽社区市场 交易量飙升,许多报价在几分钟内就被抢购一空。.
一些经销商报告说 临时瓶颈, 因为玩家们都想买五张红皮来自己做一把刀。.
„一位用户在 Reddit 上写道:“红色是新的黄金。„任何库存中还有封面皮肤的人突然都有了优势--人人都想要,没人愿意卖。“
📉 刀具和手套大幅贬值
缺点是:迄今为止游戏中最稀有、最珍贵的物品突然失去了独占性,因此也失去了市场价值。.
自更新以来,许多过去能卖到四位数美元的刀具售价都有所下降。 减少 20%至 50 价值。.
例如
- Karambit | Doppler(出厂新品)-32 %,从约 1,090 美元到 740 美元不等
- 蝴蝶刀 | 褪色(出厂新品): -28 %, 至约 690 美元
- 纳瓦哈刀 | 深红网(磨损严重): -53 %,只需约 95 美元
对于那些将名贵刀具作为数字投资对象的收藏者来说,这无疑是一个打击。.
有人估计,CS2 皮肤市场在最初十小时内的总损失为 高达 20 亿美元 市场价值。.
💣一纸公告引发市场崩溃
虽然许多人认为恐慌是一种过度反应,但从经济学角度看,市场扭曲是可以理解的:
在新系统中,Valve 取代了之前的 人为软化稀缺性.
您不再只能获得极其稀有的掉落物或昂贵的外壳,现在您可以 直接通过手工制作 这种模式的转变颠覆了供求原则。.
- 更多优惠: 生产更多的刀具和手套。.
- 减少排他性: 市场价值下降,收藏家失去信心。.
- 新需求: 现在,玩家投资的是盖刀,而不是成品刀。.
简而言之,生态系统已经发生转变--从高端成品转向原材料。.
💬 社区的反应
现场的情绪在热情和恐怖之间徘徊:
- 休闲游戏玩家庆祝终于有了 获得自己的刀的现实机会 无需花费数百欧元购买箱子。.
- 另一方面,贸易商和收藏家则谈到了一种 „市场崩溃“ 和一个 „阀门公司失信“.
前 YouTube 游戏老板 Ryan „Fwiz“ Wyatt 写道
„《反恐精英》在自己的社区里大行其道。他们刚刚摧毁了任何库存有贵重物品的人。“
相比之下,著名的流媒体 埃里克-弗洛姆 早该做出改变了:
„市场操纵已经失控。普通玩家根本没有机会获得漂亮的皮肤。这是一次健康的重置“。“
众说纷纭,但有一点是明确的: CS2 经济已今非昔比。.
市场分析--损失到底有多大?
Valve 一次更新就能撼动整个 CS2 皮肤市场,这说明这个数字生态系统已经变得多么敏感和庞大。近年来,虚拟武器和刀具皮肤的市场价值已达到可与真实股票市场机制相媲美的水平。就像在证券交易所一样,突然变化的情况会导致恐慌、投机和价值的巨大变化。.
💸 数小时内损失数十亿美元
交易平台的估算,如 Buff163, 皮肤端口 和 蒸汽社区市场 报告显示,所列所有刀具和手套的总价值下降了 25% 至 35.
分析师和市场观察家估计,由此产生的 皮肤经济总损失约为 17 亿至 20 亿美元 - 这一数字在游戏史上前所未有。.
Steam 上的交易量在短期内翻了一番,许多报价在恐慌中低于最后的市场价格。
这种连锁反应让人想起金融界经典的 „闪崩“,即通过算法或情绪引发的大规模销售。.
赢家和输家
同时 长期收藏者和投资者 虽然一些公司的价值损失惨重,但其他市场参与者却受益匪浅:
- 休闲玩家和新商人 现在,他们有机会以更低的价格获得以前买不起的物品。.
- 封面经销商 可能是自 „红皮 “推出以来需求最旺盛的时期--许多产品的销量在短短几天内翻了一番。.
- 开箱机 而 „密钥交易者 “则变得不那么重要了,因为现在可以绕过通过随机空投或昂贵密钥的传统途径。.
从长远来看,这种转变可能会改变整个交易动态:现在的重点不再是赌博式的开箱,而是可预测的工艺--这使得市场更加理性,但也减少了排他性。.
⚖️ 历史比较 - 从 CS:GO 到 CS2
这样的撞车事故并不新鲜,但规模却不小。.
已在 CS:GO 例如,在下列情况之后,价格会出现短期波动:
- 引入新案件或
- 停止在大学校里发放 „纪念品“。.
不过,到目前为止,这些变化通常只影响到个别系列或价格区域。 而不是整个高端市场.
当前的崩溃影响到所有黄金物品,因此具有系统性影响:
A 完整的市场区域 被重新估值,相当于基本逻辑一夜之间发生变化的股票市场指数。.
🧠 心理因素
除纯数字外,还包括 情感 核心作用。.
许多交易商认为这次更新是一种失信行为,因为 Valve 很少如此深入地干预游戏的经济核心。.
对未来干预的担忧--例如,通过进一步调整下降机会或贸易规则--导致了 失去规划保障.
总之,市场不仅失去了资金,也失去了信心。.
„真正的伤害不是价格下跌,而是想到 Valve 随时可能再次介入“。,
CS2Investors subreddit 上的一位用户写道,他声称自己拥有价值超过 12 万美元的库存。.
新的平衡点
尽管一片混乱,但新的平衡已经出现。.
在最初的恐慌性销售之后,许多刀具的价格稳定在较低水平。 低 25%至 35.
与此同时,盖头仍然很受欢迎,因为它们仍然是 „工艺燃料“。.
分析师认为,市场将出现 分为两个部分 将体验到
- 从长远来看,刀具和手套会失去收藏价值。.
- 高质量的封面正在成为新的主要货币。.
这一发展可能导致未来零售业重心的转移。 远离声望物品 和 走向战术工艺 迁移 - 从根本上改变了反恐精英的皮肤经济。.
为什么 Valve 会采取这一措施
Valve 自愿开放 CS 经济中迄今为止最稳定、最有价值的部分--刀具和手套--这一事实引发了许多疑问。.
对于一家对皮肤市场的干预一向很克制的公司来说,这一举措是一个了不起的转变。.
但这一决定的背后可能不仅仅是实验的愿望。.
🎮 1. 更便于普通游戏玩家使用
最明显的原因是 无障碍环境.
多年来,在 CS2 中拥有一把小刀或一双优质手套一直是身份的象征--对于大多数玩家来说,这往往是可望而不可及的。.
热门刀具的价格,如 Karambit | Fade 或 蝴蝶刀 | 多普勒 这些产品的价格通常在四位数以上,而手套的价格往往更高。.
阀门公司正在通过新的以旧换新系统打开这一市场。.
现在,玩家无需再花费数百欧元购买箱子和钥匙,而是可以 操刀 - 通过交换隐蔽皮肤,这些皮肤在游戏中或市场上更容易获得。.
这降低了进入门槛,使系统对休闲玩家更具吸引力。.
„我从 2015 年开始玩游戏,但从未拥有过一把刀。现在我终于可以制作一把刀了,而不用在开箱时靠运气“、,
一位用户在 Steam 论坛上写道,这句话反映了许多玩家的心声。.
💰 2. 控制过热的市场
另一个因素可能是 稳定经济 是.
近年来,皮肤市场已发展成为一个非官方的金融体系,收藏者、投资者甚至第三方平台都在其中牟取暴利。.
有些皮肤已经 价格投机的投资房产, 人为的稀缺性和市场操纵所驱动。.
阀门公司可能故意在这里进行干预,以便:
- 为投机泡沫踩刹车,
- 增加价格操纵的难度,
- 和 高端市场的通货膨胀 来控制。.
因此,手工制作系统主要不是作为对玩家的奖励,而是作为一种 监管措施 一种 „市场重置“,减少收藏者和普通玩家之间的不平衡。.
🧩 3. 增加游戏内活动
一个经常被忽视的方面:
以旧换新是一种直接的 奖励游戏活动.
如果您想升级皮肤,就需要补给品--这些补给品可以通过游戏或 Steam 上的交易获得。.
两者都能提高游戏和 Valve 平台的活跃度。.
随着更多玩家积极地进行交易、制作和游戏,Valve 将获得双倍的收益:
- 更多信息 交易费 在 Steam 市场上销售(每次销售 15 %)。.
- 更多信息 上场时间, 这增加了 CS2 的每日用户数量和知名度。.
因此,很有可能更新也是出于经济动机--不是为了破坏市场,而是为了提高市场竞争力。 振兴.
🧠 4. 心理重塑:从奢侈品到可实现的目标
在此之前,刀具和手套被认为是 终极声望物品 - 稀有、昂贵,几乎可遇不可求。.
随着 "以旧换新刀 "的推出,Valve 正在有意改变人们对这些物品的看法。.
从箱子里拔出一把刀不再是靠运气,而是靠 积极决策和投资 的球员。.
这就产生了一种 „功劳 “而非 „偶然 “的新感觉。.
这种变化在心理上是巧妙的:
玩家更有参与感和动力去使用自己的资源,而不是依靠运气或外部市场投机。.
🧨 5. 计算出的冲击波
尽管有各种可能的意图,但这次更新仍然是一次大规模的干预--而且时机似乎是特意选择的。.
阀门已发布更新 恕不另行通知 该公司发表了一份新报告,明知会引起短期震动。.
这种冲击迫使市场 重新标定, 而不可能进行长期投机或内部准备。.
这种做法让人想起现实世界中的经济政策措施,如货币改革或股市冻结,这些措施在短期内会造成混乱,但其目的是实现长期稳定。.
„阀门基本上触发了一次受控崩溃,使系统泄气“、,
一位知名皮肤分析师在 Twitter 上评论道。.
„信心在短期内受到影响,但从长远来看,平衡可能会变得更加稳定“。“
无论是出于经济上的谨慎,还是出于好玩的理想主义,抑或是两者兼而有之,Valve 的举动都是冒险的,但在战略上是可以理解的。.
他的目标就是这个、, 访问、活动和控制 即使一些主要投资者的信任度下降。.
在下一节(8)中,我们将讨论更新的一个较为安静但同样有趣的方面,即 流行的重拍模式回归 - 这一功能对许多 CS 老兵来说具有怀旧价值。.
全新重拍模式--经典回归
在所有关于刀、市场和数十亿价值损失的兴奋中,人们几乎没有注意到,随着这次更新 Valve 还 堪称经典 带来了: 重拍模式.
CS:GO》的老玩家们一定非常熟悉这项功能,现在它已被正式集成到 CS2 中。.
⚔️ 什么是 „重拍“?
重拍模式--顾名思义--是关于 夺回炸弹地点.
比赛开始时,炸弹已经安装完毕:
A 三个恐怖分子小组 防守,而 四名反恐人员 试图夺回它并拆除炸弹。.
每轮比赛仅持续几秒钟,完全集中在经典 CS 比赛的决定性阶段:种植后的情景。.
因此,重点是 瞄准精度、团队合作和时间安排 没有冗长的生态圈、缓慢的起步或战术设置。.
🧩结构和游戏原理
每轮游戏开始时,玩家可从以下选项中进行选择 预定义装载, 而不必购买武器。.
这将确保立即采取行动,并使各队之间的机会均等。.
每轮结束后,角色都会发生变化--当前防守的一方将在下一轮进攻。.
该模式目前可在下列地图上进行:
- 阿尔法消解小组 (如幻影、核弹、地狱)。
- 德尔塔拆除小组 (如《迷魂记》、《阿努比斯》、《立交桥》等)
因此,阀门公司创建了一种既能 休闲玩家 以及 竞争导向 上诉。.
重拍是进行快速、激烈比赛或训练特定比赛情况(如拆除炸弹或防守狭小角落时的行为)的理想选择。.
💥该模式为何如此受欢迎
重拍》的魅力在于 动态和学习曲线.
在短短几分钟内,您就能体验到数十个关键时刻、有针对性的实用任务和精彩的战斗。.
重拍是一种高效的训练工具,尤其适合想要提高水平或为竞技模式做准备的玩家。.
此外,模式 经过社区检验:
带有自己插件的非官方重夺服务器已存在多年,有时吸引的玩家比普通死亡竞赛服务器还多。.
Valve 意识到了社区的这一愿望,现在已经 正式纳入匹配 - 包括排行榜、XP 进度和对所有 Defusal 地图的支持。.
„Retakes 是介于休闲和竞技之间的完美中间地带、,
Reddit 上的一位资深玩家说。.
„你真的可以在十分钟内大汗淋漓,而不必进行45分钟的比赛“。“
对游戏开发的意义
Valve 正式恢复该模式是一个好兆头。 CS2 的未来发展方向.
这表明工作室愿意听取经过验证的社区内容,并以专业的方式加以实施。.
有了重拍功能,CS2 现在可以为初学者和专业人士提供一种快速、有趣且具有战术价值的游戏选择。.
更新中的进一步变化
尽管社区的焦点显然集中在新的交换系统和重拍的回归上,但《反恐精英 2》10 月份的更新还带来了一大批新功能。 技术、视觉和游戏方面的改进, 这使整个套件更加完美。.
Valve 做了许多微小的调整,从地图细节到性能优化,从而为更稳定的游戏体验奠定了基础。.
🗺️ 地图更新:地狱、黄金、帕拉西奥和屋顶
特别是 地狱, 系列中最具标志性的地图之一,已经得到了一些有针对性的改进。.
变化主要集中在 可见度和可读性 在关键领域:
- 领域 „四区之巅“ 和 „阳台下“ 为了让对手更容易辨认,我们已经对 "对手 "进行了修改。.
- 调整了照明和对比度,以提高视觉清晰度。.
这些变化看似微小,却对游戏产生了明显的影响,尤其是在分秒必争的激烈比赛中。.
此外,还有三个 社区地图 已更新:
- 金色 获得更新,修复了 B 炸弹爆炸点的声音问题,并删除了一个有问题的 CT 产卵器。.
- 帕拉西奥 和 屋顶 已更新到最新的 Workshop 版本,修正了错误、纹理问题和平衡调整。.
Valve 再次证明,社区内容在 CS2 中拥有永久地位并得到积极维护,这是确保地图池长期多样性的重要一步。.
💨 游戏玩法和物理调整
游戏机制本身也在关键点上进行了改进。.
一个核心问题是 燃烧弹和烟雾之间的相互作用:
Valve 重新设计了多个主动烟雾弹同时与燃烧弹相互作用的逻辑。.
结果是 视觉阻塞和火焰行为的表现更加一致, 这对依赖精确实用调音的专业演奏者尤其有益。.
此外,声音事件和服务器稳定性也有细微变化:
- 多种触发式服务器声音 (爆炸等)已得到修复。.
- 主菜单和项目检查时的客户端性能 已得到改进。.
- 清单图标的渲染错误, 现在,偶尔显示模糊或根本不显示的图像已成为过去。.
总之,这次更新确保了更流畅、更稳定、技术上更全面的游戏体验--这一点在市场争论的阴影下几乎被忽略,但却为许多玩家的日常生活带来了实实在在的好处。.
⚙️ 匹配和稳定性
虽然 Valve 在补丁说明中没有公布匹配系统中的任何革命性新功能,但许多玩家报告说 更好的服务器性能和更短的加载时间.
这表明,在后台基础设施方面已经做了一些工作,以弥补玩家数量的增加--尤其是由于重夺模式的出现。.
这些技术上的改进表明,更新不仅会成为头条新闻,还将改进 游戏的基本质量 应该有所改善。.
因此,当社区正在激烈讨论经济性和制作工艺时,Valve 已悄然确保 CS2 在技术上比以往任何时候都更加稳定。.
结论--反恐精英的新时代
通过 2025 年 10 月的更新,Valve 树立了一个鲜明的榜样。.
乍看之下,这只是一个包含地图修复和模式返回的普通补丁,但实际上却是一个 反恐精英》DNA的结构性转变 原来。.
刀和手套换购的引入不仅仅是一项功能,它还表明了 Valve 对游戏未来及其经济性的理解。.
皮肤经济的革命
通过升级合同获得金币物品的举措打破了《反恐精英》几十年来一直稳定的经济体系。.
一个多年来被定义为极度稀缺、具有收藏价值和投机性的市场,在短短几个小时内就被重估了价值。.
过去被视为身份象征的东西,如今已成为开放、动态系统的一部分--更容易获取,但也更难以预测。.
对于许多收藏者和投资者来说,这意味着惨痛的损失。.
另一方面,对于那些将《反恐精英》视为游戏而非投资的玩家来说,这是一个新的机会:终于有机会拥有一把刀,而无需投资数千欧元或在开箱时碰运气。.
因此,阀门公司在以下两个方面实现了永恒的平衡 玩家友好 和 市场逻辑 重新定义--并有意识地做出有利于球员的决定。.
⚔️ 多玩,少猜测
重夺模式的回归、地图和性能的改进以及更加稳定的机制都表明,Valve 已经认识到《反恐精英 2》不仅是一个交易平台,而且首先是一个 竞技游戏 进一步发展。.
整合 Retakes 是一个具有象征意义的步骤:从纯粹的声誉转向 活跃、快速、以游戏为导向的玩法.
虽然市场方面受到短期动荡的影响,但游戏本身却因更大的可及性、稳定性和参与性而受益。.
从长远来看,这种关注可以加强《反恐精英》的真正核心--竞技,而不是投资。.
🧭 冒险但必要的步骤
当然,这一决定仍有风险。.
Valve 通过这次更新失去了人们的信任,尤其是那些将 CS2 视为数字投资的用户。.
但与此同时,该工作室也表现出了打开过热系统并让其运转起来的勇气--这是许多开发者因担心社区反弹而避免的事情。.
从长远来看,这可能是一个明智之举:
一个更稳定、更活跃的市场,有更多的参与者、更少的投机行为和更大的公平性。.
这种愿景能否实现,只有在未来几个月内才能见分晓--一旦价格趋于平稳,社会接受了新的现状。.
🕹️ 过渡中的反恐精英
反恐精英》一直以来都不仅仅是一款射击游戏。.
它是一个数字生态系统、一个社交网络,而且通过其皮肤市场,其本身也是一种虚拟经济。.
这次更新表明,Valve 仍然掌控着这一系统,并准备在必要时对其进行彻底改造。.
无论是玩家、商人还是观众:每个人都会感受到该补丁的影响。.
也许 2025 年 10 月 23 日将标志着一个新纪元的开始--"我们的新时代"。
在这个时代,《反恐精英》将回归本源:公平、易用、以玩家为中心。.