
Перше велике оновлення CS2 має назву “Заклик до зброї”. Воно приносить у гру поєднання ігрового контенту, косметичного контенту та виправлення помилок. Нижче ми розглянемо всі новини та зміни оновлення, але заздалегідь скажемо, що з розміром 8,6 ГБ ми можемо очікувати від цього оновлення чимало.
Огляд оновлень:
Режим «Гонка озброєнь» повернувся
Режим гри, що дав назву оновленню, вже добре відомий усім гравцям CS:GO. Багато кар'єр у Counter-Strike починалися на полях битв у режимі «Гонка озброєнь». Тепер цей режим гри доступний і в CS2, і він приносить із собою аж дві оновлені карти.

Для всіх, хто ще не знайомий з цим режимом: в інших іграх такий режим гри також відомий під назвою Gun Game. Кожен гравець починає з однаковою зброєю і після 2 вбивств отримує нову зброю. Мета полягає в тому, щоб якомога швидше вбити супротивників, щоб в кінці кінців вбити їх останньою зброєю, ножем або електрошокером, і таким чином виграти.
Якщо ти хочеш дізнатися більше про режим «Гонка озброєнь», заглянь сюди: “CS2 Arms Race: режим гонки озброєнь повернувся” Прийом.
Багаж і зйомки – дві старі карти в новому блиску
Як уже згадувалося, Arms Race виходить на ринок з двома старими, але оновленими картами. Ці карти — це, по-перше, Багаж а з іншого боку Пагони.
Shoots використовує ресурси Ancient, а Baggage відтворює сцену в аеропорту з безліччю багажних стрічок. Після переробки карти набули нового блиску і виглядають дуже перспективно.
Особливості:
На карті Baggage є кнопки, за допомогою яких можна запускати та зупиняти багажні стрічки. Якщо гравець стоїть на багажних стрічках, і вони увімкнені, він буде переміщений ними. Це може бути гарним прикладом того, що можна зробити за допомогою нового движка Source 2.
Індивідуальне розміщення наклейок
Для колекціонерів скінів це найбільша зміна. Наклейки тепер можна розміщувати в будь-якому місці зброї, вони більше не прив'язані до заздалегідь визначених позицій. Крім того, наклейки тепер можна навіть обертати і, наприклад, розміщувати догори дригом. Для цього під час наклеювання наклейок на зброю можна наблизити зображення, щоб розмістити наклейки з точністю до пікселя.
Крім того, кожна зброя тепер може вмістити до п'яти наклейок. Ці наклейки, звичайно, можна розміщувати в індивідуальних місцях, як описано вище.
Ці зміни переосмислюють поняття крафту в CS2, оскільки можливості індивідуального розміщення та обертання стікерів стали практично необмеженими. Хоча є й деякі негативні відгуки, багато хто, як і ми, з нетерпінням чекають, які незвичайні крафти ми побачимо в майбутньому.
Цікавий факт:
Ці двоє найдорожчі наклейки Titan (Holo) | Katowice (2014) та iBUYPOWER (Holo) | Katowice (2014) ймовірно значно подорожчають. Є кілька осіб, які мають зброю з 4x Titan Holo або 4x iBuyPower Holo і тепер хочуть додати п'яту наклейку такого ж типу. Це значно підвищить попит і ціну на ці наклейки.
Скринька з зброєю “Кіловат” — ніж кукрі та скін «Зевс»
Оновлення також включає нову скриньку з зброєю. Скринька називається “Kilowatt” і містить 17 нових скінів, розроблених спільнотою. Як ніж у цій скриньці, це вже відомі здавна ножі кукрі . Ніж кукрі можна вибрати з 12 стандартних скінів для ножів.

Однак, мабуть, найбільшою новиною в цій коробці є те, що вона містить перший скін Zeus. З моменту виходу CS2 про скіни Zeus також ходили чутки, і ось нарешті вони з'явилися.
Якщо ти хочеш дізнатися більше про нову коробку, наприклад, які саме скіни вона містить, зазирни на наш Стаття про ящик з зброєю Kilowatt.
Оновлення Zeus – багаторазове використання та перший скін
Давайте відразу перейдемо до Zeus. Одночасно з першим скіном для Zeus, Valve зробила гру з Taser більш привабливою. Zeus тепер має час відновлення 30 секунд після використання, після чого його можна використовувати знову. Таким чином, він більше не стає марним і не викидається після використання, як раніше, а може бути використаний навіть у наступному раунді. Ми вже дуже чекаємо, коли побачимо першого Taser Ace.
Крім того, модель Zeus була модифікована, щоб у режимі від першої особи вона краще помітна в руці персонажа. Також додані нові звуки, наприклад, для заряджання та коли Zeus знову готовий до стрільби. Тепер на електрошокері можна розміщувати наклейки та іменні бирки.
XP Overload – винагорода для активних гравців
До оновлення після досягнення тижневого XP в 11 166 і отримання щотижневі пакети з продуктами отримуватимуть лише зменшений досвід. Це не зміниться, проте кожен гравець, який досягне зменшеного XP, тепер отримає Символ поруч із його ім'ям . Цей символ відображається поруч з іменем у профілі, на табло та в списку вбивств і є винагородою для активних гравців CS2.
Оновлення 07.02.2024:
Після численних скарг гравців символ XP Overload був видалений з Kill feed. Він все ще відображається в профілі та на табло.
Крім того, символ покращується з кожним наступним тижнем, протягом якого ви набираєте достатню кількість XP. Це означає, що відтепер активні гравці можуть набирати серію і показувати всім в грі, наскільки активно вони грають в CS2.
Нова капсула наклейок і нові музичні набори
A Call To Arms також пропонує нову капсулу наклейок. Назва цієї капсули — Ambush Sticker Kapsel (капсула наклейок “Засідка”), її можна придбати за 0,95 € в головному меню CS2. За допомогою капсули наклейок ви можете отримати одну з 21 наклейок, розроблених спільнотою.

Оновлення також включає новий музичний набір під назвою NIGHTMODE. Музичний набір містить шість різних музичних комплектів і коштує 4,75 € без StatTrak або 7,59 € з StatTrak можна придбати.
Інші зміни (анімації агентів, коригування тіней і переваги Peekers)
У цьому розділі ми хотіли б коротко представити вам найцікавіші, на наш погляд, невеликі зміни цього оновлення.
Анімації агента:
Деякі агенти отримали анімацію, яка відтворюється в кінці гри, якщо гра програна. Таким чином, ми на крок наблизилися до анімацій Fortnite в CS2 ;D
Тінь диму:
Тепер дим кидає тінь, що покращує як візуальну складову, так і ігровий процес, оскільки дим тепер може блокувати джерела світла. Одночасно було покращено рендеринг і анімацію диму.
Кнопка «Повернути все»:
Тепер всі придбані предмети можна повернути одним кліком. На нашу думку, це чудове оновлення, що покращує якість життя.
Змінити спорядження:
Під час пошуку гри набір спорядження не можна змінити, щоб у грі було забезпечено правильний набір спорядження. На нашу думку, це дещо сумнівно, адже Valve могла б просто виправити ситуацію, щоб було прийнято правильний набір спорядження?
Нова команда:
За допомогою Команда консолі cl_ticktiming у консоль записується звіт із розбивкою різних джерел затримки. Ця команда, безсумнівно, може бути цікавою для деяких гравців.
Параметри фону:
Тепер можна вибрати окремий фон для головного меню та огляду зброї. Крім того, додано фони, багаж та склад.
Налаштування мікрофона:
Тепер можна безпосередньо в CS2 вибрати аудіопристрій для введення голосу та встановити поріг чутливості мікрофона.
Змагання:
Діапазон рейтингових очок, які можуть грати разом у прем'єрному матчмейкінгу, був скоригований.
Переваги Peekers:
Згідно з примітками до оновлення, перевага Peekers була зменшена на 16 мс. Як ці та інші зміни в мережі вплинуть на гру, потрібно спочатку поспостерігати і протестувати.
Окрім усіх цих змін, було ще багато дрібних оновлень і, насамперед, дуже багато виправлень на різних картах. Повні нотатки до оновлення можна прочитати тут: Примітки до патчу CS2 від 06.02.2024
Важливіше Зауважте:
Багато користувачів скаржаться, що в систему Anti-Cheat не було внесено жодних змін. Ми хотіли б звернути увагу на те, що Valve не публікує інформацію про оновлення Anit-Cheat, щоб не попереджати четерів. Тому цілком можливо, що в цьому оновленні система Anti-Cheat була вдосконалена, але з зазначеної причини про це не було повідомлено публічно.
Наш висновок щодо першого великого оновлення CS2
На нашу думку, Valve випустила досить вдале оновлення під назвою A Call To Arms. Оновлення складається з гарного поєднання контенту та виправлень. Заздалегідь було зрозуміло, що так швидко не буде нова операція буде, оскільки Valve ще має дещо вдосконалити в CS2, а також карти для потенційної нової операції ще не готові.
В цілому, ми вважаємо, що оновлення є кроком у правильному напрямку, і видно, що дійсно ведеться робота над поліпшенням CS2.


