
Course à l'armement : le mode populaire CS:GO peut être utilisé depuis le “Mise à jour de ”A Call To Arms peuvent maintenant être jouées dans CS2. Arms Race a fait son entrée dans CS2 avec deux cartes bien connues, mais visuellement remaniées.
Pour tous ceux qui ne savent pas exactement comment fonctionne le mode ou qui souhaitent obtenir plus de détails sur la course aux armements, nous mettons à disposition les informations les plus importantes ici.
Comment fonctionne Arms Race (Course à l'armement)
Objectif : L'objectif de la course à l'armement est d'être le premier joueur à faire un kill avec l'arme finale, le couteau.
Pour cela, chaque joueur doit accumuler les kills le plus rapidement possible afin de passer à travers une chaîne d'armes définie. Chaque joueur commence avec la même arme et tous les deux kills, il obtient l'arme suivante dans la chaîne. La dernière arme est le couteau et le premier joueur qui atteint le couteau et réussit à le tuer gagne la manche.
La course à l'armement est une sorte de match à mort par équipe. Les joueurs sont divisés en deux équipes et si l'un d'entre eux meurt, il sera respawnné assez rapidement.
Particularité :
En plus de l'arme principale, chaque joueur a toujours un couteau (mais pas le couteau d'or, qui est nécessaire pour la victoire). Si tu fais un kill avec le couteau, tu obtiens directement l'arme suivante dans la chaîne et le joueur tué recule d'une arme (un niveau).
L'ordre des armes dans Arms Race
Les armes exactes ne sont pas définies lors de la course aux armements, cependant Catégories pour les armes sont fixés dans l'ordre suivant :
- Auto-sniper (SCAR-20 ou G3SG1)
- Sniper (AWP ou Scout)
- Fusil automatique
- Fusil automatique
- Fusil automatique
- Fusil automatique
- LMG (Negev ou M249)
- SMG
- SMG
- SMG
- Pistolet lourd (Deagle ou revolver)
- Pistolet
- Pistolet
- Pistolet
- Shotgun
- Shotgun
- Couteau
Le choix de l'arme exacte pour chaque catégorie est aléatoire.
Les cartes Arms Race actuelles
Dans CS2, il existe actuellement deux cartes pour la course à l'armement. Les deux cartes sont connues de CS:GO et ont été visuellement améliorées pour CS2. Les noms des deux cartes sont les suivants Baggage et Shoots.

Baggage
Baggage représente une scène dans un aéroport. Remplie de tapis à bagages, elle ressemble beaucoup à la carte Nuke.
La carte présente également une particularité fonctionnelle. Tout en bas de la carte, il est possible d'actionner des interrupteurs qui permettent aux tapis roulants de se déplacer et même aux joueurs de s'y déplacer. Tout cela pourrait être un bon aperçu de ce qui sera possible à l'avenir avec le moteur Source 2.

Shoots
Shoots était connue sous le nom de Vietnam dans CS:GO, elle a été renommée dans CS2 et le setting a été déplacé au Mexique. Cette carte a également été retravaillée pour CS2 et se sert principalement des actifs d'Ancient.