
Estatísticas e dados de todas as armas CS2
Espingardas automáticas:
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
M4A1-S | $2.900 | 38 | 600 RPM | 380 DPS | 70 % | 25 | 3,07 seg. |
M4A4 | $3.100 | 33 | 666 RPM | 366 DPS | 70 % | 30 | 3,07 seg. |
AK-47 | $2.700 | 36 | 600 RPM | 360 DPS | 77,5 % | 30 | 2,43 seg. |
FAMAS | $2.050 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 70 % | 25 | 3.30 seg. |
Galil AR | $1.800 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 77,5 % | 35 | 3,03 seg. |
AUG | $3.300 | 28 | 600 RPM | 280 DPS | 90 % | 30 | 3,77 seg. |
SG 553 | $3.000 | 30 | 545 RPM | 273 DPS | 100 % | 30 | 2,77 seg. |
Com as espingardas automáticas no CS2, nota-se que os valores das armas na mesma gama de preços são muito semelhantes. No entanto, uma diferença entre as armas T e CT é que as armas T têm uma penetração de armadura ligeiramente superior em todos os casos.
Se as armas individuais têm uma vantagem numa área, têm uma desvantagem noutra. A M4A1-S, por exemplo, tem um dano elevado, mas tem menos 5 balas no carregador do que as armas comparáveis M4A4 e AK-47.
Espingardas de atirador furtivo
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AWP | $4.750 | 115 | 41 RPM | 79 DPS | 97,5 % | 5 | 3,57 seg. |
SGG 08 (Escuteiro) | $1.700 | 88 | 48 RPM | 70 DPS | 85 % | 10 | 3,70 seg. |
SCAR-20 | $5.000 | 80 | 240 RPM | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 3,07 seg. |
G3SG1 | $5.000 | 80 | 240 RPM | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 4,67 seg. |
Com 115 de dano por bala e 97.5% de penetração de armadura, a AWP é imbatível em todo o CS2. É a única arma que pode matar um adversário com apenas uma bala (no corpo).
Também se nota nas espingardas de atirador furtivo que as espingardas automáticas dos lados T e CT têm os mesmos valores em quase todos os aspectos e são, portanto, quase idênticas.
Pistolas
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Glock-18 | ($200) | 30 | 400 RPM | 200 DPS | 47 % | 20 | 2,27 seg. |
USP-S | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 12 | 2,17 seg. |
P2000 | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 13 | 2,27 seg. |
Desert Eagle | $700 | 53 | 266 RPM | 235 DPS | 93,2 % | 7 | 2,20 seg. |
Cinco-SeveN | $500 | 32 | 400 RPM | 213 DPS | 91,15 % | 20 | 2,27 seg. |
Carro CZ75 | $500 | 31 | 600 RPM | 310 DPS | 77,65 % | 12 | 2,73 seg. |
Tec-9 | $500 | 33 | 500 RPM | 275 DPS | 90,6 % | 18 | 2,57 seg. |
P250 | $300 | 38 | 400 RPM | 253 DPS | 64 % | 13 | 2,27 seg. |
Berettas duplas | $300 | 38 | 500 RPM | 317 DPS | 57,5 % | 30 | 2,27 seg. |
Revólver R8 | $600 | 86 | 120 RPM | 172 DPS | 93,2 % | 8 | 2,20 seg. |
Embora o revólver R8 seja a pistola com mais danos por bala, continua a ter os danos mais baixos por segundo devido à sua baixa cadência de tiro. Tal como acontece com as espingardas automáticas, as pistolas da mesma categoria são muito semelhantes e nenhuma pistola se destaca particularmente em termos de valores.
SMGs
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
MAC-10 | $1.050 | 29 | 800 RPM | 387 DPS | 57,5 % | 30 | 2,57 seg. |
MP9 | $1.250 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 60 % | 30 | 2,13 seg. |
MP7 | $1.500 | 29 | 750 RPM | 363 DPS | 62,5 % | 30 | 3,13 seg. |
MP5 | $1.500 | 30 | 750 RPM | 375 DPS | 62,5 % | 30 | 2,94 seg. |
UMP-45 | $1.200 | 35 | 666 RPM | 389 DPS | 65 % | 25 | 3,43 seg. |
P90 | $2.350 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 69 % | 50 | 3,37 seg. |
PP-Bizon | $1.400 | 27 | 750 RPM | 338 DPS | 63 % | 64 | 2,43 seg. |
A MAC-10 destaca-se entre as SMGs devido ao seu baixo preço. No entanto, apesar do preço baixo, consegue facilmente acompanhar os outros valores. Em geral, nota-se que todas as submetralhadoras são muito semelhantes entre si e todas têm um dano por segundo entre 338 DPS e 389 DPS.
Espingardas
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nova | $1.050 | 26 (x9 bolas) | 68 RPM | 265 DPS | 50 % | 8 | 4,74 seg. |
XM1014 | $2.000 | 20 (x6 bolas) | 171 RPM | 342 DPS | 80 % | 7 | 4,22 seg. |
Serrada | $1.100 | 32 (x8 bolas) | 71 RPM | 303 DPS | 75 % | 7 | 4,22 seg. |
Mag-7 | $1.300 | 30 (x8 bolas) | 71 RPM | 284 DPS | 75 % | 5 | 2,47 seg. |
A primeira coisa que reparas nas caçadeiras é que disparam um número diferente de balas por tiro. A Nova também tem uma penetração de blindagem significativamente menor do que as outras caçadeiras. De acordo com os dados, a XM1014 é a melhor caçadeira, mas é também a caçadeira mais cara do CS2.
LMGs
Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Negev | $1.700 | 35 | 800 RPM | 467 DPS | 71 % | 150 | 5,70 seg. |
M249 | $5.200 | 32 | 750 RPM | 400 DPS | 80 % | 100 | 5,70 seg. |
Embora a M249 seja muito mais cara do que a Negev, a M249 tem menos danos, menos DPS e um carregador mais pequeno. Apenas a penetração da armadura é ligeiramente superior à do Negev, mas isso não justifica de forma alguma o preço muito mais elevado. Não vale a pena comprares a M249.
Qual é a melhor arma do CS2?
Não é assim tão fácil dizer qual é a melhor arma no CS2. Muitos factores, como o preço-desempenho e o potencial de disparo único, têm de ser tidos em conta. Para muitos destes factores, nem sequer é possível defini-los num valor numérico e assim torná-los comparáveis.
Provavelmente a maneira mais fácil de determinar qual é a melhor arma no CS2 é comparar por dano por segundo (DPS). Em termos de dano por segundo, a Negev seria a melhor arma do CS2. Será que a Negev é mesmo a melhor arma? Provavelmente não, pois não tem potencial de disparo único como uma AK-47, por exemplo.
Outra forma de encontrar a melhor arma seria ver com que armas jogam principalmente os jogadores profissionais. Se os jogadores profissionais tiverem dinheiro suficiente, compram sempre uma das duas M4, a AK-47 ou uma AWP. Se tiverem a oportunidade de trocar uma M4 por uma AK numa ronda, a maior parte dos profissionais fá-lo-ão de bom grado, uma vez que a AK tem um melhor potencial de disparo único.
Por conseguinte, pode dizer-se que o A AK-47 e a AWP são as melhores armas do CS2 são.
A M4A1-S ou a M4A4 é melhor no CS2?
Dependendo da situação, varia se o M4A1-S ou o M4A4 é melhor.
Uma vista de olhos pelos dados revela que a M4A1-S é 200 dólares mais barata do que a M4A4. Também causa mais 5 danos por disparo do que a M4A4. Em contrapartida, a M4A4 tem uma cadência de tiro superior e mais 5 cartuchos no carregador.
O M4A4 é mais adequado para a pulverização a distâncias mais curtas do que o M4A1-S, enquanto o M4A1-S é mais adequado para distâncias mais longas e para a perfuração.
A USP-S ou a P2000 é melhor no CS2?
Ambas as armas causam o mesmo dano com um único disparo. No entanto, a USP-S é mais precisa em distâncias mais longas, enquanto a P2000 tem mais uma bala no carregador e é mais adequada para distâncias mais curtas.
Qual é a melhor MP/SMG no CS2?
Considerando todas as variáveis das armas, a MAC-10 é provavelmente a melhor SMG. É muito barata, com um preço de 1050 dólares, e ainda assim tem um dano muito elevado com uma elevada cadência de tiro.