
Estatísticas e dados de todas as armas CS2
Espingardas automáticas:
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M4A1-S | $2.900 | 38 | 600 RPM | 380 DPS | 70 % | 25 | 3,07 seg. |
| M4A4 | $3.100 | 33 | 666 RPM | 366 DPS | 70 % | 30 | 3,07 seg. |
| AK-47 | $2.700 | 36 | 600 RPM | 360 DPS | 77,5 % | 30 | 2,43 seg. |
| FAMAS | $2.050 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 70 % | 25 | 3.30 seg. |
| Galil AR | $1.800 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 77,5 % | 35 | 3,03 seg. |
| AUG | $3.300 | 28 | 600 RPM | 280 DPS | 90 % | 30 | 3,77 seg. |
| SG 553 | $3.000 | 30 | 545 RPM | 273 DPS | 100 % | 30 | 2,77 seg. |
Com as espingardas automáticas no CS2, nota-se que os valores das armas na mesma gama de preços são muito semelhantes. No entanto, uma diferença entre as armas T e CT é que as armas T têm uma penetração de armadura ligeiramente superior em todos os casos.
Se as armas individuais têm uma vantagem numa área, têm uma desvantagem noutra. A M4A1-S, por exemplo, tem um dano elevado, mas tem menos 5 balas no carregador do que as armas comparáveis M4A4 e AK-47.
Espingardas de atirador furtivo
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AWP | $4.750 | 115 | 41 RPM | 79 DPS | 97,5 % | 5 | 3,57 seg. |
| SGG 08 (Escuteiro) | $1.700 | 88 | 48 RPM | 70 DPS | 85 % | 10 | 3,70 seg. |
| SCAR-20 | $5.000 | 80 | 240 RPM | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 3,07 seg. |
| G3SG1 | $5.000 | 80 | 240 RPM | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 4,67 seg. |
O AWP ist mit 115 Schaden pro Kugel und 97,5% Rüstungsdurchdringung ungeschlagen in ganz CS2. Sie kann als einzige Waffe einen Gegner mit nur einer Kugel (in den Körper) töten.
Também se nota nas espingardas de atirador furtivo que as espingardas automáticas dos lados T e CT têm os mesmos valores em quase todos os aspectos e são, portanto, quase idênticas.
Pistolas
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Glock-18 | ($200) | 30 | 400 RPM | 200 DPS | 47 % | 20 | 2,27 seg. |
| USP-S | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 12 | 2,17 seg. |
| P2000 | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 13 | 2,27 seg. |
| Desert Eagle | $700 | 53 | 266 RPM | 235 DPS | 93,2 % | 7 | 2,20 seg. |
| Cinco-SeveN | $500 | 32 | 400 RPM | 213 DPS | 91,15 % | 20 | 2,27 seg. |
| Carro CZ75 | $500 | 31 | 600 RPM | 310 DPS | 77,65 % | 12 | 2,73 seg. |
| Tec-9 | $500 | 33 | 500 RPM | 275 DPS | 90,6 % | 18 | 2,57 seg. |
| P250 | $300 | 38 | 400 RPM | 253 DPS | 64 % | 13 | 2,27 seg. |
| Berettas duplas | $300 | 38 | 500 RPM | 317 DPS | 57,5 % | 30 | 2,27 seg. |
| Revólver R8 | $600 | 86 | 120 RPM | 172 DPS | 93,2 % | 8 | 2,20 seg. |
Embora o revólver R8 seja a pistola com mais danos por bala, continua a ter os danos mais baixos por segundo devido à sua baixa cadência de tiro. Tal como acontece com as espingardas automáticas, as pistolas da mesma categoria são muito semelhantes e nenhuma pistola se destaca particularmente em termos de valores.
SMGs
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MAC-10 | $1.050 | 29 | 800 RPM | 387 DPS | 57,5 % | 30 | 2,57 seg. |
| MP9 | $1.250 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 60 % | 30 | 2,13 seg. |
| MP7 | $1.500 | 29 | 750 RPM | 363 DPS | 62,5 % | 30 | 3,13 seg. |
| MP5 | $1.500 | 30 | 750 RPM | 375 DPS | 62,5 % | 30 | 2,94 seg. |
| UMP-45 | $1.200 | 35 | 666 RPM | 389 DPS | 65 % | 25 | 3,43 seg. |
| P90 | $2.350 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 69 % | 50 | 3,37 seg. |
| PP-Bizon | $1.400 | 27 | 750 RPM | 338 DPS | 63 % | 64 | 2,43 seg. |
A MAC-10 destaca-se entre as SMGs devido ao seu baixo preço. No entanto, apesar do preço baixo, consegue facilmente acompanhar os outros valores. Em geral, nota-se que todas as submetralhadoras são muito semelhantes entre si e todas têm um dano por segundo entre 338 DPS e 389 DPS.
Espingardas
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nova | $1.050 | 26 (x9 bolas) | 68 RPM | 265 DPS | 50 % | 8 | 4,74 seg. |
| XM1014 | $2.000 | 20 (x6 bolas) | 171 RPM | 342 DPS | 80 % | 7 | 4,22 seg. |
| Serrada | $1.100 | 32 (x8 bolas) | 71 RPM | 303 DPS | 75 % | 7 | 4,22 seg. |
| Mag-7 | $1.300 | 30 (x8 bolas) | 71 RPM | 284 DPS | 75 % | 5 | 2,47 seg. |
A primeira coisa que reparas nas caçadeiras é que disparam um número diferente de balas por tiro. A Nova também tem uma penetração de blindagem significativamente menor do que as outras caçadeiras. De acordo com os dados, a XM1014 é a melhor caçadeira, mas é também a caçadeira mais cara do CS2.
LMGs
| Arma | Preço | Danos | Cadência de tiro | Danos por segundo | Penetração da armadura | Tamanho da revista | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Negev | $1.700 | 35 | 800 RPM | 467 DPS | 71 % | 150 | 5,70 seg. |
| M249 | $5.200 | 32 | 750 RPM | 400 DPS | 80 % | 100 | 5,70 seg. |
Embora a M249 seja muito mais cara do que a Negev, a M249 tem menos danos, menos DPS e um carregador mais pequeno. Apenas a penetração da armadura é ligeiramente superior à do Negev, mas isso não justifica de forma alguma o preço muito mais elevado. Não vale a pena comprares a M249.
Qual é a melhor arma do CS2?
Não é assim tão fácil dizer qual é a melhor arma no CS2. Muitos factores, como o preço-desempenho e o potencial de disparo único, têm de ser tidos em conta. Para muitos destes factores, nem sequer é possível defini-los num valor numérico e assim torná-los comparáveis.
Provavelmente a maneira mais fácil de determinar qual é a melhor arma no CS2 é comparar por dano por segundo (DPS). Em termos de dano por segundo, a Negev seria a melhor arma do CS2. Será que a Negev é mesmo a melhor arma? Provavelmente não, pois não tem potencial de disparo único como uma AK-47, por exemplo.
Outra forma de encontrar a melhor arma seria ver com que armas jogam principalmente os jogadores profissionais. Se os jogadores profissionais tiverem dinheiro suficiente, compram sempre uma das duas M4, a AK-47 ou uma AWP. Se tiverem a oportunidade de trocar uma M4 por uma AK numa ronda, a maior parte dos profissionais fá-lo-ão de bom grado, uma vez que a AK tem um melhor potencial de disparo único.
Por conseguinte, pode dizer-se que o A AK-47 e a AWP são as melhores armas do CS2 são.
A M4A1-S ou a M4A4 é melhor no CS2?
Dependendo da situação, varia se o M4A1-S ou o M4A4 é melhor.
Uma vista de olhos pelos dados revela que a M4A1-S é 200 dólares mais barata do que a M4A4. Também causa mais 5 danos por disparo do que a M4A4. Em contrapartida, a M4A4 tem uma cadência de tiro superior e mais 5 cartuchos no carregador.
O M4A4 é mais adequado para a pulverização a distâncias mais curtas do que o M4A1-S, enquanto o M4A1-S é mais adequado para distâncias mais longas e para a perfuração.
A USP-S ou a P2000 é melhor no CS2?
Ambas as armas causam o mesmo dano com um único disparo. No entanto, a USP-S é mais precisa em distâncias mais longas, enquanto a P2000 tem mais uma bala no carregador e é mais adequada para distâncias mais curtas.
Qual é a melhor MP/SMG no CS2?
Considerando todas as variáveis das armas, a MAC-10 é provavelmente a melhor SMG. É muito barata, com um preço de 1050 dólares, e ainda assim tem um dano muito elevado com uma elevada cadência de tiro.
