
Carrera armamentística: El popular modo CS:GO ha estado disponible desde el “Actualización de ”Una llamada a las armas ahora también se puede jugar en CS2. Arms Race se ha lanzado en CS2 con dos mapas conocidos pero visualmente revisados.
Para todos aquellos que no sepan exactamente cómo funciona el modo o quieran conocer más detalles sobre la carrera armamentística, aquí proporcionamos la información más importante.
Cómo funciona la carrera armamentística
Objetivo: El objetivo de la carrera armamentística es ser el primer jugador en matar con el arma final, el cuchillo.
Cada jugador debe acumular muertes lo más rápido posible para abrirse camino a través de una cadena fija de armas. Cada jugador empieza con la misma arma y recibe la siguiente arma de la cadena por cada dos muertes. La última arma es el cuchillo y el primer jugador que llegue al cuchillo y consiga matar gana la ronda.
Arms race es una especie de deathmatch por equipos. Los jugadores se dividen en dos equipos y si un jugador muere, reaparece con relativa rapidez.
Característica especial:
Además del arma principal, cada jugador tiene siempre un cuchillo (pero no el cuchillo dorado, que es necesario para la victoria). Si matas a alguien con el cuchillo, obtienes inmediatamente la siguiente arma de la cadena y el jugador asesinado retrocede un arma (un nivel).
La secuencia del arma en Arms Race
Las armas exactas no se especifican en la carrera armamentística, pero son Categorías de las armas en el siguiente orden:
- Francotirador automático (SCAR-20 o G3SG1)
- Francotirador (AWP o Explorador)
- Fusil automático
- Fusil automático
- Fusil automático
- Fusil automático
- LMG (Negev o M249)
- SMG
- SMG
- SMG
- Pistola pesada (Deagle o revólver)
- Pistola
- Pistola
- Pistola
- Escopeta
- Escopeta
- Cuchillos
El arma exacta para cada categoría se elige al azar.
Las actuales cartas de la carrera armamentística
Actualmente hay dos mapas para la carrera armamentística en CS2. Ambos mapas son conocidos de CS:GO y se han reelaborado visualmente para CS2. Los nombres de los dos mapas son Equipaje y Dispara a.

Equipaje
Equipaje representa una escena en un aeropuerto. Repleta de carruseles de equipaje, se parece mucho a la tarjeta Nuke.
El mapa también tiene una característica funcional especial. En la parte inferior del mapa, se pueden activar interruptores para que las cintas de equipaje se muevan e incluso desplacen a los jugadores sobre ellas. Todo ello podría ser un buen anticipo de lo que será posible con el motor Source 2 en el futuro.

Dispara a
Shoots era conocido como Vietnam en CS:GO, en CS2 se le cambió el nombre y el escenario se trasladó a México. Este mapa también fue reelaborado para CS2 y utiliza principalmente los activos de Antiguo.