
Statistiques et données de toutes les armes CS2
Fusils automatiques :
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
---|---|---|---|---|---|---|---|
M4A1-S | $2.900 | 38 | 600 TOURS/MINUTE | 380 DPS | 70 % | 25 | 3,07 sec. |
M4A4 | $3.100 | 33 | 666 RPM | 366 DPS | 70 % | 30 | 3,07 sec. |
AK-47 | $2.700 | 36 | 600 TOURS/MINUTE | 360 DPS | 77,5 % | 30 | 2,43 sec. |
FAMAS | $2.050 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 70 % | 25 | 3,30 sec. |
Galil AR | $1.800 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 77,5 % | 35 | 3,03 sec. |
AUG | $3.300 | 28 | 600 TOURS/MINUTE | 280 DPS | 90 % | 30 | 3,77 sec. |
SG 553 | $3.000 | 30 | 545 RPM | 273 DPS | 100 % | 30 | 2,77 sec. |
En ce qui concerne les fusils automatiques dans CS2, on remarque que les valeurs des armes de la même catégorie de prix se ressemblent beaucoup. Une différence entre les armes T et CT est cependant que les armes T ont dans tous les cas une pénétration d'armure légèrement supérieure.
Si certaines armes ont un avantage à un endroit, elles ont un désavantage à un autre. Par exemple, le M4A1-S a des dégâts élevés, mais 5 balles de moins dans le chargeur que les armes de comparaison M4A4 et AK-47.
Fusils de sniper
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
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AWP | $4.750 | 115 | 41 RPM | 79 DPS | 97,5 % | 5 | 3,57 sec. |
SGG 08 (Scout) | $1.700 | 88 | 48 RPM | 70 DPS | 85 % | 10 | 3,70 sec. |
SCAR-20 | $5.000 | 80 | 240 TOURS/MINUTE | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 3,07 sec. |
G3SG1 | $5.000 | 80 | 240 TOURS/MINUTE | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 4,67 sec. |
Avec 115 dégâts par balle et 97,5% de pénétration d'armure, l'AWP est imbattable dans tout CS2. C'est la seule arme capable de tuer un ennemi avec une seule balle (dans le corps).
Au passage, on remarque, en ce qui concerne les fusils de sniper, que les autosnipers du côté T et du côté CT ont les mêmes valeurs sur presque tous les points et sont donc presque identiques.
Pistolets
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
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Glock-18 | ($200) | 30 | 400 TOURS/MINUTE | 200 DPS | 47 % | 20 | 2,27 sec. |
USP-S | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 12 | 2,17 sec. |
P2000 | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 13 | 2,27 sec. |
Desert Eagle | $700 | 53 | 266 RPM | 235 DPS | 93,2 % | 7 | 2,20 sec. |
Five-SeveN | $500 | 32 | 400 TOURS/MINUTE | 213 DPS | 91,15 % | 20 | 2,27 sec. |
CZ75 Auto | $500 | 31 | 600 TOURS/MINUTE | 310 DPS | 77,65 % | 12 | 2,73 sec. |
Tec-9 | $500 | 33 | 500 TOURS/MINUTE | 275 DPS | 90,6 % | 18 | 2,57 sec. |
P250 | $300 | 38 | 400 TOURS/MINUTE | 253 DPS | 64 % | 13 | 2,27 sec. |
Berettas double | $300 | 38 | 500 TOURS/MINUTE | 317 DPS | 57,5 % | 30 | 2,27 sec. |
Revolver R8 | $600 | 86 | 120 RPM | 172 DPS | 93,2 % | 8 | 2,20 sec. |
Bien que le revolver R8 soit le pistolet qui inflige le plus de dégâts sur une balle, il est aussi celui qui inflige le moins de dégâts par seconde en raison de sa faible cadence de tir. Les pistolets de la même catégorie, comme les fusils automatiques, se ressemblent beaucoup et aucun pistolet ne se distingue particulièrement en termes de valeurs.
SMGs
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
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MAC-10 | $1.050 | 29 | 800 RPM | 387 DPS | 57,5 % | 30 | 2,57 sec. |
MP9 | $1.250 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 60 % | 30 | 2,13 sec. |
MP7 | $1.500 | 29 | 750 RPM | 363 DPS | 62,5 % | 30 | 3,13 sec. |
MP5 | $1.500 | 30 | 750 RPM | 375 DPS | 62,5 % | 30 | 2,94 sec. |
UMP-45 | $1.200 | 35 | 666 RPM | 389 DPS | 65 % | 25 | 3,43 sec. |
P90 | $2.350 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 69 % | 50 | 3,37 sec. |
PP-Bizon | $1.400 | 27 | 750 RPM | 338 DPS | 63 % | 64 | 2,43 sec. |
La MAC-10 se distingue par son faible prix parmi les SMG. Malgré son faible prix, elle peut toutefois facilement rivaliser dans les autres valeurs. De manière générale, on remarque que toutes les SMG sont très similaires entre elles et qu'elles ont toutes des dégâts par seconde compris entre 338 DPS et 389 DPS.
Fusils à pompe
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nova | $1.050 | 26 (x9 boules) | 68 RPM | 265 DPS | 50 % | 8 | 4,74 sec. |
XM1014 | $2.000 | 20 (x6 boules) | 171 RPM | 342 DPS | 80 % | 7 | 4,22 sec. |
Sawed-Off | $1.100 | 32 (x8 boules) | 71 RPM | 303 DPS | 75 % | 7 | 4,22 sec. |
Mag-7 | $1.300 | 30 (x8 boules) | 71 RPM | 284 DPS | 75 % | 5 | 2,47 sec. |
En ce qui concerne les fusils à pompe, on remarque tout d'abord qu'ils tirent un nombre différent de balles par tir. De plus, le Nova a une pénétration de l'armure nettement inférieure à celle des autres fusils à pompe. D'après les données, le XM1014 est le meilleur fusil à pompe, mais c'est aussi le fusil à pompe le plus cher dans CS2.
LMGs
Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
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Negev | $1.700 | 35 | 800 RPM | 467 DPS | 71 % | 150 | 5,70 sec. |
M249 | $5.200 | 32 | 750 RPM | 400 DPS | 80 % | 100 | 5,70 sec. |
Bien que le M249 soit beaucoup plus cher que le Néguev, le M249 a des dégâts moins importants, moins de DPS et un chargeur plus petit. Seule la pénétration de l'armure est légèrement plus élevée que celle du Néguev, mais cela ne justifie en aucun cas le prix beaucoup plus élevé. Cela ne vaut pas la peine d'acheter le M249.
Quelle est la meilleure arme dans CS2 ?
Il n'est pas si facile de dire quelle est la meilleure arme dans CS2. De nombreux facteurs tels que le rapport qualité-prix et le potentiel one shot doivent être pris en compte. Pour beaucoup de ces facteurs, il n'est même pas possible de les fixer à une valeur numérique et de les rendre ainsi comparables.
La manière la plus simple de déterminer quelle est la meilleure arme dans CS2 est de comparer les dégâts par seconde (DPS). Selon les dégâts par seconde, le Negev serait la meilleure arme dans CS2. Le Néguev est-il vraiment la meilleure arme ? Probablement pas, car il n'a pas le potentiel d'un one shot comme par exemple un AK-47.
Une autre possibilité de trouver la meilleure arme est de voir quelles armes les joueurs professionnels utilisent principalement. Si les joueurs professionnels ont assez d'argent, ils achètent toujours l'un des deux M4, l'AK-47 ou un AWP. S'ils ont la possibilité d'échanger un M4 contre un AK lors d'un tour, la plupart des joueurs professionnels acceptent volontiers cette opportunité, car l'AK a un meilleur potentiel en one shot.
Ainsi, on peut dire que les L'AK-47 et l'AWP sont les meilleures armes dans CS2 sont
Le M4A1-S ou le M4A4 est-il meilleur dans CS2 ?
Selon la situation, il est préférable d'opter pour le M4A1-S ou le M4A4.
Un coup d'œil sur les données révèle que le M4A1-S est 200 dollars moins cher que le M4A4. De plus, il fait 5 dégâts de plus par tir que le M4A4. En revanche, le M4A4 a une cadence de tir plus élevée et 5 balles de plus dans son chargeur.
Le M4A4 est plus adapté aux courtes distances pour la pulvérisation que le M4A1-S, tandis que le M4A1-S est plus adapté aux longues distances et au tapage.
L'USP-S ou la P2000 est-elle meilleure dans CS2 ?
Les deux armes font les mêmes dégâts avec un seul tir. L'USP-S est toutefois plus précise à plus grande distance, tandis que la P2000 a un coup de plus dans son chargeur et est plus adaptée aux distances plus courtes.
Quel est le meilleur MP/SMG dans CS2 ?
Si l'on prend en compte toutes les variables des armes, la MAC-10 est probablement la meilleure SMG. Elle est très bon marché, avec un prix de 1050 dollars, et pourtant elle a des dégâts très importants avec une cadence de tir élevée.