
Statistiques et données de toutes les armes CS2
Fusils automatiques :
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M4A1-S | $2.900 | 38 | 600 TOURS/MINUTE | 380 DPS | 70 % | 25 | 3,07 sec. |
| M4A4 | $3.100 | 33 | 666 RPM | 366 DPS | 70 % | 30 | 3,07 sec. |
| AK-47 | $2.700 | 36 | 600 TOURS/MINUTE | 360 DPS | 77,5 % | 30 | 2,43 sec. |
| FAMAS | $2.050 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 70 % | 25 | 3,30 sec. |
| Galil AR | $1.800 | 30 | 666 RPM | 333 DPS | 77,5 % | 35 | 3,03 sec. |
| AUG | $3.300 | 28 | 600 TOURS/MINUTE | 280 DPS | 90 % | 30 | 3,77 sec. |
| SG 553 | $3.000 | 30 | 545 RPM | 273 DPS | 100 % | 30 | 2,77 sec. |
En ce qui concerne les fusils automatiques dans CS2, on remarque que les valeurs des armes de la même catégorie de prix se ressemblent beaucoup. Une différence entre les armes T et CT, cependant, est que les armes T ont une pénétration d'armure légèrement plus élevée dans tous les cas.
Si certaines armes ont un avantage à un endroit, elles ont un désavantage à un autre. Par exemple, le M4A1-S a des dégâts élevés, mais 5 balles de moins dans le chargeur que les armes de comparaison M4A4 et AK-47.
Fusils de sniper
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AWP | $4.750 | 115 | 41 RPM | 79 DPS | 97,5 % | 5 | 3,57 sec. |
| SGG 08 (Scout) | $1.700 | 88 | 48 RPM | 70 DPS | 85 % | 10 | 3,70 sec. |
| SCAR-20 | $5.000 | 80 | 240 TOURS/MINUTE | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 3,07 sec. |
| G3SG1 | $5.000 | 80 | 240 TOURS/MINUTE | 320 DPS | 82,5 % | 20 | 4,67 sec. |
Le site AWP est imbattable dans toute CS2 avec 115 dégâts par balle et 97,5% de pénétration d'armure. C'est la seule arme capable de tuer un adversaire avec une seule balle (dans le corps).
Au passage, on remarque que pour les fusils de sniper, les autosnipers du côté T et CT ont les mêmes valeurs sur presque tous les points et sont donc presque identiques.
Pistolets
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Glock-18 | ($200) | 30 | 400 TOURS/MINUTE | 200 DPS | 47 % | 20 | 2,27 sec. |
| USP-S | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 12 | 2,17 sec. |
| P2000 | ($200) | 35 | 353 RPM | 206 DPS | 50,5 % | 13 | 2,27 sec. |
| Desert Eagle | $700 | 53 | 266 RPM | 235 DPS | 93,2 % | 7 | 2,20 sec. |
| Five-SeveN | $500 | 32 | 400 TOURS/MINUTE | 213 DPS | 91,15 % | 20 | 2,27 sec. |
| CZ75 Auto | $500 | 31 | 600 TOURS/MINUTE | 310 DPS | 77,65 % | 12 | 2,73 sec. |
| Tec-9 | $500 | 33 | 500 TOURS/MINUTE | 275 DPS | 90,6 % | 18 | 2,57 sec. |
| P250 | $300 | 38 | 400 TOURS/MINUTE | 253 DPS | 64 % | 13 | 2,27 sec. |
| Berettas double | $300 | 38 | 500 TOURS/MINUTE | 317 DPS | 57,5 % | 30 | 2,27 sec. |
| Revolver R8 | $600 | 86 | 120 RPM | 172 DPS | 93,2 % | 8 | 2,20 sec. |
Le revolver R8 est le pistolet qui fait le plus de dégâts sur une balle, mais il a quand même le moins de dégâts par seconde en raison de sa faible cadence de tir. Les pistolets de la même catégorie se ressemblent beaucoup, tout comme les fusils automatiques, et aucun pistolet ne se démarque particulièrement en termes de valeurs.
SMGs
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MAC-10 | $1.050 | 29 | 800 RPM | 387 DPS | 57,5 % | 30 | 2,57 sec. |
| MP9 | $1.250 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 60 % | 30 | 2,13 sec. |
| MP7 | $1.500 | 29 | 750 RPM | 363 DPS | 62,5 % | 30 | 3,13 sec. |
| MP5 | $1.500 | 30 | 750 RPM | 375 DPS | 62,5 % | 30 | 2,94 sec. |
| UMP-45 | $1.200 | 35 | 666 RPM | 389 DPS | 65 % | 25 | 3,43 sec. |
| P90 | $2.350 | 26 | 857 RPM | 371 DPS | 69 % | 50 | 3,37 sec. |
| PP-Bizon | $1.400 | 27 | 750 RPM | 338 DPS | 63 % | 64 | 2,43 sec. |
La MAC-10 se distingue par son faible prix parmi les SMG. Cependant, malgré son faible prix, elle peut facilement rivaliser dans les autres valeurs. En général, on remarque que toutes les SMG sont très similaires les unes aux autres et qu'elles ont toutes des dégâts par seconde compris entre 338 DPS et 389 DPS.
Fusils à pompe
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nova | $1.050 | 26 (x9 boules) | 68 RPM | 265 DPS | 50 % | 8 | 4,74 sec. |
| XM1014 | $2.000 | 20 (x6 boules) | 171 RPM | 342 DPS | 80 % | 7 | 4,22 sec. |
| Sawed-Off | $1.100 | 32 (x8 boules) | 71 RPM | 303 DPS | 75 % | 7 | 4,22 sec. |
| Mag-7 | $1.300 | 30 (x8 boules) | 71 RPM | 284 DPS | 75 % | 5 | 2,47 sec. |
En ce qui concerne les fusils à pompe, on remarque tout d'abord qu'ils tirent un nombre différent de balles par tir. De plus, la Nova a une pénétration d'armure nettement inférieure à celle des autres fusils à pompe. D'après les données, le XM1014 est le meilleur fusil à pompe, mais c'est aussi le fusil à pompe le plus cher dans CS2.
LMGs
| Arme | Prix | Dommages | Taux de tir | Dommages par seconde | Pénétration de l'armure | Taille du magasin | Durée de recharge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Negev | $1.700 | 35 | 800 RPM | 467 DPS | 71 % | 150 | 5,70 sec. |
| M249 | $5.200 | 32 | 750 RPM | 400 DPS | 80 % | 100 | 5,70 sec. |
Bien que le M249 soit beaucoup plus cher que le Néguev, le M249 a moins de dégâts, moins de DPS et un plus petit chargeur. Seule la pénétration de l'armure est légèrement supérieure à celle de Negev, mais cela ne justifie en aucun cas le prix beaucoup plus élevé. Cela ne vaut pas la peine d'acheter la M249.
Quelle est la meilleure arme dans CS2 ?
Il n'est pas si facile de dire quelle arme est la meilleure dans CS2. Il faut prendre en compte de nombreux facteurs tels que le rapport qualité-prix et le potentiel du one shot. Pour beaucoup de ces facteurs, il n'est même pas possible de leur attribuer une valeur numérique et de les rendre ainsi comparables.
La manière la plus simple de déterminer quelle est la meilleure arme dans CS2 est de la comparer aux dégâts par seconde (DPS). Selon les dégâts par seconde, le Negev serait la meilleure arme dans CS2. Le Negev est-il vraiment la meilleure arme ? Probablement pas, car elle n'a pas de potentiel one shot comme l'AK-47 par exemple.
Une autre façon de trouver la meilleure arme est de voir quelles armes les joueurs professionnels utilisent principalement. Si les joueurs professionnels ont assez d'argent, ils achètent toujours l'un des deux M4, l'AK-47 ou un AWP. S'ils ont la possibilité d'échanger une M4 contre une AK lors d'un tour, la plupart des pros acceptent cette opportunité avec gratitude, car l'AK a un meilleur potentiel en one shot.
Ainsi, on peut dire que les L'AK-47 et l'AWP sont les meilleures armes dans CS2 sont
Le M4A1-S ou le M4A4 est-il meilleur dans CS2 ?
Selon la situation, il est préférable d'opter pour le M4A1-S ou le M4A4.
Un coup d'œil sur les données révèle que la M4A1-S est 200 dollars moins chère que la M4A4. De plus, elle fait 5 dégâts de plus par tir que la M4A4. En revanche, la M4A4 a une cadence de tir plus élevée et 5 balles de plus dans le chargeur.
Le M4A4 est plus adapté aux distances courtes pour la pulvérisation que le M4A1-S, tandis que le M4A1-S est plus adapté aux distances plus longues et au tapping.
L'USP-S ou la P2000 est-elle meilleure dans CS2 ?
Les deux armes font les mêmes dégâts avec un seul tir. Cependant, l'USP-S est plus précise à plus grande distance, tandis que la P2000 a un coup de plus dans le chargeur et est plus adaptée aux distances plus courtes.
Quel est le meilleur MP/SMG dans CS2 ?
Si l'on prend en compte toutes les variables des armes, la MAC-10 est probablement la meilleure SMG. Elle est très bon marché, avec un prix de 1050 dollars, et pourtant elle a des dégâts très importants avec une cadence de tir élevée.