What do the individual values of the CS2 skins mean? (Finish Catalog, Pattern Index, etc.)

The meaning of the various skin attributes
The meaning of the various skin attributes

Fast jeder Counter Strike Spieler hat sich irgendwann mal gefragt, was Werte wie der Finish Catalog oder auch der Finish Style aussagen. In diesem Artikel werden wir daher genau erklären was die einzelnen Attribute der Skins bedeuten, was sie über den Skin aussagen und wofür sie wichtig sind.

What attributes do we mean exactly?

Wenn man in Counter Strike einen Skin anschaut kann man, wie auf dem nachfolgenden Bild zu erkennen, mit dem Mauszeiger über dem “I” hovern und kriegt einige Werte angezeigt. Über genau diese Werte werden wir dir alles erklären, was du wissen solltest.

Counter Strike Skin Attributes
The different attributes that each Counter Strike skin has

Finish Style (lacquering)

Fangen wir mit dem obersten Attribut an: Finish Style, oder auch die Lackierung auf Deutsch. Der Finish Style ist für dich als Spieler oder auch als Trader eigentlich sehr irrelevant.

Der Finish Style ist dann wichtig, wenn man selber Skins erstellen möchte. In Counter Strike ist es nämlich jedem möglich Skins zu erstellen und diese im Workshop hochzuladen. Viele der Skins, die es in Counter Strike gibt, wurden tatsächlich von Spielern selbst erstellt.

Beim Erstellen von Skins kann man zwischen neun verschiedenen Finish Styles (Lackierungen) auswählen. Diese neun verschiedenen Arten stammen aus der echten Welt und spiegeln eine reale Technik, die zum Lackieren benutzt werden kann, wider.

But what influences the finish style in Counter Strike?

Im Spiel beeinflusst der Finish Style wie der Skin abgenutzt aussieht, das heißt bei manchen Finish Styles kriegt der Skin Kratzer mit schlechterem zustand, während bei anderen Finish Styles die Farbe beispielsweise blasser wird bei schlechteren zuständen.

Counter Strike Two Different Finish Styles
Two exemplary finish styles of Counter Strike skins

Wenn du mehr über die verschiedenen Finish Styles erfahren willst, kannst du here, in the Counter Strike Workshop to find out more.

Finish Catalog (paint catalog)

Das nächste Attribut ist der Finish Catalog oder auch der Lackkatalog. Den Finish Catalog kann man quasi als ID des Skins betrachten. 

Ein Beispiel zur leichteren Erklärung, danach wirst du genau verstehen was der Finish Catalog aussagt:

Wie du vielleicht weißt, gibt es Skins, die es für verschiedene Waffen gibt, wie zum Beispiel den Case Hardened Skin. All Case Hardened skins have the Finish Catalog 44, regardless of whether you are looking at an AK-47 Case Hardened or a Bowie Knife Case Hardened.

Case Hardened Finish Catalog Comparison
The finish catalog for the AK-47 Case Hardened is the same as for the Mac-10 Case Hardened

So wie bei jeder Regel hat auch der Finish Catalog teilweise Ausnahmen. Es gibt teilweise Skins die gleich heißen, aber auf verschiedenen Waffen trotzdem unterschiedliche Finish Catalog IDs haben.

Du kannst dir aber immer sicher sein, dass ein Skin auf der gleichen Waffe immer den gleichen Finish Catalog haben wird. Es ist nicht möglich, dass es zweimal die gleiche Waffe mit dem gleichen Skin gibt, aber sich der Finish Catalog unterscheidet.

Pattern Template - Pattern Index (pattern template)

Das Pattern Template oder auch der Pattern Index ist sehr interessant für alle Skin Liebhaber. Dabei ist er dem normal Counter Strike Spieler wohl auch schonmal vor die Füße gefallen, wenn man sich über seltenere Skins wie zum Beispiel Blue Gems informiert hat. 

The pattern template determines how the weapon is placed on the pattern texture and thus decides how the skin ultimately looks.

With a case-hardened skin, for example, the pattern index determines how much blue the skin has and where the blue is.

Various Bowie Knife Patterns
Various Bowie Knife Pattern Indices in comparison

Es gibt aber auch Skins, bei denen das Pattern egal ist. Darunter zählt zum Beispiel die Glock-18 Candy Apple (Kandierter Apfel). Die Anordnung der Farbe sieht bei diesem Skin unabhängig vom Pattern Index immer gleich aus.

Glock-18 Candy Apple Pattern
Das Candy Apple Pattern ist immer gleich: oben rot, unten schwarz – Unabhängig vom Pattern Index

Wenn du mehr darüber erfahren willst wie der Pattern Index genau funktioniert, schaue gerne bei unserem dedicated article on the Pattern Index over.

Wear Rating - Float (degree of wear)

The last attribute is the wear rating (often referred to as float). This should be known to every Counter Strike player who is at least a little familiar with skins.

Der Abnutzungsgrad bestimmt welchen Zustand der Skin hat, also Fabrikneu bis Kampfspuren. Dabei wird dem Skin ein Wert zwischen 0 und 1 zugeteilt und je nachdem welchen Wert der Skin bekommt wird er dem zugehörigen Zustand zugeordnet.

In der folgenden Grafik kannst du erkennen, wie sich der Float Wert (Abnutzungsgrad) in die 5 Zustände der Counter Strike Skins übersetzen lässt:

Skin float to degree of wear graphic
Here you can see which float value causes which degree of wear

Um noch mehr über den Float Wert zu erfahren, schaue here vorbei. Dort erklären wir alles noch einmal im Detail, wie der Abnutzungsgrad funktioniert.

Summary - These values are important

Wie dir vielleicht aufgefallen ist, kommt es immer drauf an, was du machen möchtest, um zu wissen, welche Attribute für dich relevant sind.

Für den normal Spieler, der sich gelegentlich Skins kauft, sind eigentlich nur Float und manchmal der Pattern Index interessant.

Für den Trader ist der Pattern Index schon häufiger wichtig. 

The Finish Catalog is particularly important to the skin creator.

Durch diesen Artikel hast du ein Grundverständnis aller Attribute eines Counter Strike Skins und kannst dich nun auf die Attribute fokussieren, die für dich relevant sind.

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