
Ya no es imprescindible asignar una tecla al «jumpthrow» en CS2, ya que Valve ha ajustado la sincronización en este juego y la ha simplificado bastante. Basta con lanzar la granada mientras estás subiendo. Ya no hace falta lanzarla en el punto más alto del salto, como en CS:GO.
Jumpthrow en CS2: guía paso a paso
En CS:GO, el lanzamiento en salto aún tenía que asignarse a una tecla, ya que la sincronización entre el salto y el lanzamiento tenía que ser perfecta. La granada tenía que lanzarse exactamente en el punto más alto del salto para que volara perfectamente.
En CS2 Ya no es imprescindible asignar una tecla para el «jumpthrow». Valve ha simplificado mucho el momento en el que hay que lanzarla, y la granada siempre sale igual si la sueltas en el momento en que estás subiendo en el salto.
Guía paso a paso para hacer un «jumpthrow» en CS2:
- Coger una granada
- Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón (se arrastra la división de la granada)
- Saltar
- Durante el movimiento hacia arriba, suelta el botón izquierdo del ratón
Si sueltas la granada mientras está subiendo, siempre volará la distancia máxima posible. Este lanzamiento en salto también es perfecto para las formaciones, y no es difícil calcular bien el momento, ya que tiene un margen de tiempo bastante amplio.
Jumpthrow en CS2 Atar
Aun así, en CS2 también puedes asignarle una tecla al «jumpthrow» para evitar cualquier posibilidad de que te des por tiempo.
Para asignar el Jumpthrow a un botón, debes hacer lo siguiente:
- Navega hasta la carpeta CS2 Config (steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg).
- Crea un nuevo documento de texto con el nombre jumpthrow.cfg (hay que eliminar la extensión .txt al final)
- Haz clic en “Aceptar” si Windows te avisa de que el tipo de archivo va a cambiar
- Abre el archivo con el editor
- Añade los comandos +salto-ataque-ataque2-salto en el archivo y guárdalo.
- Abre la consola en CS2
- Escribir bind x “exec jumpthrow” en la consola y pulsa Intro (sustituye la «x» por la tecla que quieras)
- Cada vez que pulses la tecla, se ejecutará el script y, con ello, un «jumpthrow»

¿El Bind ofrece alguna ventaja en CS2?
No, la tecla asignada ya no te da ninguna ventaja en CS2. En CS2, cualquiera puede hacer el «jumpthrow» fácilmente sin necesidad de una tecla asignada. Asignarle una tecla al «jumpthrow» solo te sirve si llevas mucho tiempo acostumbrado a lanzar granadas con una tecla.
¿Qué es exactamente un «jumpthrow» y para qué se usa?
Un «jumpthrow» combina el salto con el lanzamiento de cualquier granada de CS2. Gracias al «jumpthrow», la granada llega más lejos, lo cual es muy importante para muchas formaciones. Con un «jumpthrow», por ejemplo, puedes colocar granadas de humo en un punto de bomba desde una distancia segura, lo que facilita mucho la toma de ese punto.