
Tous les joueurs de Counter-Strike ont déjà entendu parler des commandes de la console. Elles te permettent d'appliquer immédiatement des paramètres ou des modifications en cours de jeu. La plupart des commandes de CS2 sont légèrement différentes de celles de CS:GO, c'est pourquoi nous t'avons préparé un tableau complet avec toutes les commandes actuelles.
Modifier l'affectation des touches via la console
À l'aide de la console et de la commande „bind“, tu peux assigner une action spécifique à n'importe quelle touche.
Par exemple, tu veux placer la commande „clip“ sur la touche „P“. Utilise pour cela la commande :
- bind P “noclip”
Si tu veux mettre plusieurs actions sur une touche, tu dois séparer les actions par un point-virgule ( ;).
- bind P “sv_cheats 1” ; “clip”
Si tu veux activer ou désactiver l'action avec la même touche, utilise „toggle“ et „0“ dans la commande.
- bind P “toggle clip 0”
Affectation des touches importantes pour le mode Compétition (Competitive)
En plus, nous avons quelques affectations de touches (binds) importantes pour le mode compétition.
| bind B "use weapon_knife ; use weapon_c4 ; drop ; slot1" | Lâcher une bombe en appuyant sur un bouton |
| alias "+hjump" "+jump ; +duck" ; alias "-hjump" "-jump ; -duck" ; bind f "+hjump | Lier le Crouch-Jump |
| alias +qsw "slot3";alias -qsw "lastinv";bind "G" +qsw | Changement rapide au couteau pour les joueurs AWP |
| bind "KP_plus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 0.05" | augmente l'échelle radar |
| bind "KP_minus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 -0.05" | réduit l'échelle du radar |
Conseil Le site Jumpthrow ne doit plus nécessairement être lié dans CS2, car le timing de Valve a été adapté et nettement facilité dans CS2.
Commandes de console pour les performances de jeu
| fps_max 0 | Supprime toutes les limites de FPS. Une autre valeur, par exemple 60 ou 144, limite tes FPS. |
| sensibilité [x] | Change la sensibilité de ta souris |
| disconnect | Cette commande te permet de quitter directement le serveur. Tu peux ainsi gagner du temps et passer directement au jeu suivant. |
| quit | Avec cette commande, tu fermes directement tout le jeu Counter Strike |
| cl_showfps | Indique en haut à gauche du jeu tes FPS et le nom de la carte à |
| Design différent pour afficher tes FPS et la carte | |
| cl_showfps 3 | Aussi un design différent pour l'affichage FPS |
| cq_netgraph | Même commande que „net_graph“ de CS:GO. Affiche toutes sortes d'informations sur le jeu. |
| clear | Efface tout le texte de la Console pour développeurs |
| demoui | Pour les replays. Une petite fenêtre s'ouvre et te permet d'avancer et de reculer. |
| cl_ticktiming | Affiche toutes les latences dans le jeu |
Commandes de la console pour l'interface du jeu
| Modifie l'échelle du HUD dans le jeu | |
| cl_drawhud 0 | Supprime le HUD dans le jeu. Utile par exemple pour les captures d'écran |
| cl_reload_hud | Recharge le HUD sur les paramètres par défaut |
| voice_mute | Ajoute le nom du joueur que tu veux mettre en sourdine. Avec la commande voice_mute all, tu mets en sourdine tous les jeux. |
| voice_unmute | Cette fonction te permet de supprimer la mise en sourdine. Avec voice_unmute all, tu supprimes la coupure du son pour tous les joueurs. |
| voice_scale [0 à 1] | Avec cette commande, tu peux ajuster le volume du chat vocal. |
| voice_enable 0 | Désactive le chat vocal |
| r_show_build_info false | Supprime en bas à gauche dans le coin l'indication de la version de CS2 dans laquelle tu te trouves. Pour les captures d'écran pour Valve sur les rapports de bugs laisser cette information allumée. |
Commandes de console pour les paramètres du réticule (crosshair)
Le réticule est un élément important dans CS2. Dans ce tableau, tu trouveras les principaux Paramètres du réticule pour la console. Tu peux aussi te rendre sur Cartes d'atelier composer ton propre réticule.
| Choisir la couleur du réticule. 1 = rouge ; 2 = vert ; 3 = jaune ; 4 = bleu ; 5 = cyan | |
| cl_crosshaircolor_r [x] | La valeur par défaut est de 50 |
| cl_crosshaircolor_g [x] | La valeur par défaut est 250 |
| cl_crosshaircolor_b [x] | La valeur par défaut est de 50 |
| cl_ crosshairstle [1-4] | Change le style de ton réticule |
| cl_crosshairthickness [x] | Modifie l'épaisseur du réticule |
| cl-crosshairgap [x] | Modifie la distance des lignes au centre |
Commandes de console pour s'entraîner
Avec ces commandes, tu peux simplifier l'entraînement sur ton serveur hors ligne. Cela inclut des commandes telles que les munitions et grenades illimitées ou l'activation du vol.
| sv_cheats 1 | Active les cheats sur un serveur hors ligne |
| launch_warmup_map Nom de la carte | Démarre un serveur avec la carte en mode échauffement |
| map Nom de la carte | Démarre un serveur avec la carte |
| noclip | Avec cette commande, tu peux voler à travers les murs, les sols et les plafonds. |
| god | Active le mode Dieu (invulnérabilité) |
| bot_kick | Tous les bots du serveur sont supprimés |
| bot_add_[ct ou t] | Ajoute un bot aux antiterroristes/terroristes |
| bot_place | Un bot est placé à ton emplacement actuel |
| bot_crouch | Tous les bots s'accroupissent |
| mp_warmup_end | Termine le temps de préchauffage |
| mp_limitteams 0 | Désactive les limites de l'équipe |
| mp_autoteambalance 0 | Désactive l'équilibrage automatique des équipes |
| mp_freezetime 0 | Désactive le temps d'attente pour le début du tour |
| mp_roundtime 60 | Fixe le temps maximum au tour à 60 minutes |
| mp_roundtime_defuse 60 | Fixe le temps maximum par tour lors d'un déminage à 60 minutes |
| mp_respawn_on_death_ct 1 | Active la résurrection automatique pour les antiterroristes après la mort |
| mp_respawn_on_death_t 1 | Active la résurrection automatique pour les terroristes après leur mort. |
| mp_maxmoney 60000 | Fixe le montant maximum de l'argent à $60.000 |
| mp_startmoney 60000 | Fixe la somme d'argent au début d'un tour à $60.000 |
| mp_buytime 9999 | Définit la disponibilité maximale du menu d'achat à 9 999 secondes |
| mp_buy_anywhere 1 | Le menu d'achat est disponible partout sur la carte |
| sv_infinite_ammo 1 | Active des munitions infinies sur les armes et les grenades |
| sv_showimpacts 1 | Active la représentation des impacts de projectiles |
| sv_showimpacts_time 10 | Définit la durée d'affichage des impacts de projectiles à 10 secondes |
| ammo_grenade_limit_total 5 | Fixe la limite maximale de grenades à 5 |
| Active un indicateur de la trajectoire des grenades | |
| sv_rethrow_last_grenade | Lance à nouveau la dernière grenade lancée |
| mp_restartgame 1 | Redémarre le serveur |
| give weapon_nom de l'arme | Tu recevras l'arme indiquée |
| give weapon_flashbang | Tu obtiens une grenade aveuglante. Aussi possible avec un cocktail Molotov et une grenade fumigène |
Conseil: choisis des commandes utiles et associe toutes ces commandes à une seule touche pour ne pas avoir à les retaper à chaque fois.
Commandes de console pour ton viewmodel
| viewmodel_fov [54 à 68] | Ce paramètre te permet de régler ton champ de vision. Le réglage par défaut est 60 |
| Positionne l'arme plus à gauche ou plus à droite | |
| viewmodel_offset_y [-2 à 2] | Augmente ou diminue la distance par rapport à l'arme |
| viewmodel_offset_z [-2 à 2] | Positionne l'arme plus haut ou plus bas |
| viewmodel_presetpos [x] | Champs de vision prédéfinis : 1 = vue du bureau, 2 = vue du canapé, 3 = vue normale |
| viewmodel_recoil [0 à 1] | Modifie la quantité de recul que tu subis sur ton écran. |
Commandes de console pour ton radar
Le radar est aussi un élément important du jeu et a de nombreuses possibilités de réglage. Tu peux le centrer, le rendre plus grand ou plus petit et le faire tourner.
| cl_radar_scale [0.25 à 1] | Change l'échelle de la carte |
| cl_radar_always_centered [0 à 1] | La carte est toujours centrée sur ta position |
| Met à l'échelle les icônes sur le radar | |
| cl_radar_rotate [0 à 1] | Active ou désactive la rotation du radar |
| cl_hud_bomb_under_radar [0 à 1] | Indique la bombe sur le radar quand tu la portes |