Pływalność i stopień zużycia skórek CS2

CS2 Float Guide
CS2 Float Guide

Wartość float (stopień zużycia) określa stopień zużycia skórki. Jest to wartość z przedziału od 0 do 1, przy czym skórka z wartością float równą 0 nie ma żadnych oznak zużycia i jest zupełnie nowa, a skórka z wartością float równą 1 ma bardzo duże oznaki zużycia i ma status blizn bitewnych.

Czym jest pływak w Counter Strike?

Zacznijmy od wyjaśnienia, czym właściwie jest float. Dla każdej skórki Counter Strike generowana jest liczba z przedziału od 0 do 1, która nazywana jest również floatem.

Każda skórka w twoim ekwipunku ma swoją własną wartość float, którą możesz również wyświetlić, jak wyjaśnimy później.

Skórka Counter Strike z poziomem zużycia
Każda skórka Counter Strike ma poziom zużycia/float

Do czego służy pływak?

Teraz dochodzimy do kluczowej części, dla której ważna jest wartość float? Wartość float określa stan skórki. Każdy z pięciu stanów dostępnych w Counter Strike ma określony zakres na skali float.

Skala pływalności skóry z powiązanym stanem
Wizualizacja wartości zmiennoprzecinkowych w odniesieniu do stanu

Zupełnie nowe skórki mają wartość zmiennoprzecinkową od 0 do 0,07, podczas gdy skórki w stanie minimalnego zużycia mają wartość zmiennoprzecinkową od 0,07 do 0,15. Kolejny stan, Field Tested, ma zmienną w zakresie od 0,15 do 0,38. Zużyte skórki mają zmienną w zakresie od 0,38 do 0,45. Wreszcie skórki w stanie Battle Scars mają zmienną w zakresie od 0,45 do 1.

W poniższej tabeli możesz jeszcze raz zobaczyć, który zakres wartości pływaka prowadzi do którego stanu:

StanWartość pływająca (stopień zużycia)
Fabrycznie nowy0 – 0.07
Minimalne ślady użytkowania (minimalne zużycie)0.07 – 0.15
Przetestowane w terenie0.15 – 0.38
Zużyty (Well-Worn)0.38 – 0.45
Blizny bitewne (Battle-Scarred)0.45 – 1

Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego istnieją różnice między broniami w tym samym stanie, oto odpowiedź. Różne stany nie są statyczne, ale zużycie jest raczej dynamiczne od 0 do 1, a stany są przypisane tylko po to, abyś mógł z grubsza zobaczyć, w którym obszarze znajduje się skóra.

Na przykład, zupełnie nowa skórka może mieć wartość float 0,065, a skórka z minimalnymi oznakami zużycia może mieć wartość float 0,075. Oznacza to, że różnica między tymi dwoma skórkami jest bardzo mała. Jednocześnie jednak może istnieć skórka z minimalnymi oznakami zużycia, która ma wartość float równą 0,14, która będzie wtedy wyraźniej różnić się od pozostałych dwóch pod względem zużycia skórki.

Skórka Counter Strike Fabrycznie nowa, minimalne ślady użytkowania
Jedna z dwóch skórek jest zupełnie nowa, druga nosi minimalne ślady użytkowania. Czy potrafisz dostrzec różnicę?

Dlatego ważne jest, abyś zwrócił uwagę na wartość float skórki przed jej zakupem. Zawsze lepiej dla ciebie, jeśli wartość float jest jak najbliższa 0 w pożądanym przez ciebie zakresie stanu.

Jak pływak wpływa na zużycie skóry

Zużycie skórek wzrasta wraz ze wzrostem wartości pływaka. Czasami jednak występują duże różnice w samym zużyciu.

Niektóre skórki mają więcej zadrapań wraz z większym zużyciem, podczas gdy kolor innych staje się jaśniejszy.

Zużycie różnych skórek do Counter Strike'a
Zużycie różnych skórek do Counter Strike'a

Ważne: Nie mówimy tutaj o poszczególnych skórkach, ale na przykład o ogólnych klasach skórek: Hartowana obudowa, Blaze lub Vulcan. Każda skórka Vulcan zużywa się w ten sam sposób, a pomiędzy poszczególnymi klasami skórek występują jedynie różnice w rodzaju zużycia.

Wyjątki od wartości zmiennoprzecinkowych

Istnieją również pewne wyjątki od generowania wartości zmiennoprzecinkowych. Na przykład istnieją skórki, w których wartość float jest ograniczona do określonego zakresu.

Popularnym tego przykładem jest AWP Asiimov:

Wartość zmiennoprzecinkowa AWP Asimov może zawierać się w przedziale od 0,18 do 1. Oznacza to, że ta skórka może istnieć tylko w stanach Blizny bojowe, Zużyta i Sprawdzona misja.

AWP Asiimov z najlepszym możliwym spławikiem
AWP Asiimov z najlepszym możliwym spławikiem

Odwrotnie jest w przypadku AWP Fade:

Zakres pływaka AWP Fade wynosi od 0 do 0,08. AWP Fade jest zatem dostępny tylko w stanie fabrycznie nowym lub z minimalnymi śladami użytkowania.

AWP Fade w najgorszym możliwym stanie
AWP Fade w najgorszym możliwym stanie

Jak sprawdzić pływalność skórek?

Znajomość pływalności twoich skinów lub skinów, które chcesz kupić, jest szczególnie ważna. Istnieją różne metody, których możesz użyć, aby sprawdzić pływalność skinów.

Prawdopodobnie najprostszą i najbardziej powszechną metodą jest sprawdzenie skórek w Counter Strike. 

Jeśli skórka znajduje się w twoim ekwipunku, możesz po prostu kliknąć na nią w ekwipunku, a następnie wybrać opcję Zbadaj. 

Jeśli skórka znajduje się na Rynku Steam, na zewnętrznej stronie lub w ekwipunku twojego znajomego, zwykle jest gdzieś przycisk z napisem “Zbadaj w grze...”.

Podczas badania w grze możesz najechać kursorem myszy na “I” na dole ekranu i odczytać wartość pływającą pod atrybutem “Stopień zużycia”.

Zbadaj skórę w grze - odczytaj stopień zużycia / pływalności
Gdzie możesz odczytać pływalność/stopień zużycia w grze?

Jest to często zbyt duży wysiłek dla aktywnych traderów, dlatego też istnieją obecnie Rozszerzenia przeglądarki, które pozwalają łatwo zobaczyć wartość float skórki w ekwipunku w przeglądarce.

Znajdź wartość float za pomocą rozszerzenia przeglądarki
Sprawdź wartość pływaka za pomocą rozszerzenia przeglądarki

Jak pływak wpływa na wartość skórki

Zwykle wartość float ma niewielki wpływ na wartość skóry, ponieważ większość ludzi zwraca uwagę tylko na jej stan. Jednakże, jeśli skin ma szczególnie dobrą wartość float dla swojego stanu, może zostać sprzedany powyżej ceny rynkowej.

W przypadku zupełnie nowych skórek z bardzo dobrą wartością float, często zdarza się, że cena skórki wzrasta, czasami znacznie, zwłaszcza gdy wejdziesz w zakres najlepiej wylosowanych floatów danej skórki.

Skórki z jakim pływakiem powinienem kupić?

Najlepiej jest najpierw zdecydować się na stan, który najbardziej Ci odpowiada pod względem zużycia i ceny. Następnie powinieneś upewnić się, że skóra ma najlepszą możliwą wartość pływającą dla obszaru jej stanu.

Często zadawane pytania dotyczące stopnia zużycia i wartości pływaka

pl_PLPolish