
Wartość float (stopień zużycia) określa stopień zużycia skórki. Jest to wartość z przedziału od 0 do 1, przy czym skórka z wartością float równą 0 nie ma żadnych oznak zużycia i jest zupełnie nowa, a skórka z wartością float równą 1 ma bardzo duże oznaki zużycia i ma status blizn bitewnych.
Czym jest pływak w Counter Strike?
Zacznijmy od wyjaśnienia, czym w ogóle jest zmiennoprzecinkowa. Dla każdego pojedynczego Skórka Counter Strike Generowana jest liczba z przedziału od 0 do 1; liczba ta nazywana jest również “float” lub po niemiecku „stopień zużycia”.
Każda skórka w twoim ekwipunku ma własną wartość Float, którą możesz sprawdzić – wyjaśnimy ci to później.

Dlaczego float jest ważny?
Przejdźmy teraz do najważniejszej części – dlaczego wartość float jest ważna? Float określa stan skórki. Każdy z pięciu stanów występujących w Counter Strike ma swój określony zakres na skali float.

Zupełnie nowe skórki mają wartość Float w przedziale od 0 do 0,07, podczas gdy skórki w stanie „minimalne ślady użytkowania” mają wartość Float w przedziale od 0,07 do 0,15. Kolejny stan, „sprawdzone w akcji”, ma zakres wartości float od 0,15 do 0,38. Zużyte skórki mają wartość float między 0,38 a 0,45. Wreszcie skórki w stanie „ślady walki” mają wartość float między 0,45 a 1.
W poniższej tabeli możesz jeszcze raz sprawdzić, jaki zakres wartości zmiennoprzecinkowych odpowiada danemu stanowi:
| Stan | Wartość pływająca (stopień zużycia) |
|---|---|
| Fabrycznie nowy | 0 – 0,07 |
| Minimalne ślady użytkowania (minimalne zużycie) | 0,07 – 0,15 |
| Przetestowane w terenie | 0,15 – 0,38 |
| Zużyty (Well-Worn) | 0,38 – 0,45 |
| Blizny bitewne (Battle-Scarred) | 0,45 – 1 |
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego nawet w przypadku broni o tym samym stanie występują różnice, oto odpowiedź. Poszczególne stany nie są statyczne – zużycie zmienia się dynamicznie w skali od 0 do 1, a stany są przypisywane tylko po to, żeby można było z grubsza ocenić, w jakim przedziale znajduje się dana skórka.
Na przykład zupełnie nowa skórka może mieć wartość Float 0,065, a skórka z minimalnymi śladami użytkowania – 0,075. Różnica między tymi dwiema skórkami jest więc bardzo niewielka. Jednocześnie może jednak istnieć skórka z minimalnymi śladami użytkowania, która ma wartość Float wynoszącą 0,14 – ta różniłaby się wtedy pod względem stopnia zużycia znacznie bardziej od pozostałych dwóch.

Warto więc zwrócić uwagę na to, jaką wartość Float ma skóra, zanim ją kupisz. Zawsze lepiej, żeby ta wartość była jak najbliżej 0 w wybranym przez ciebie zakresie stanów.
Jak pływak wpływa na zużycie skóry
Zużycie skórek rośnie wraz ze wzrostem wartości Float. Jednak jeśli chodzi o samo zużycie, to czasami występują spore różnice.
Niektóre skórki z czasem nabierają na przykład więcej rys, podczas gdy u innych blaknie kolor.

Ważne: Nie mówimy tutaj o poszczególnych skórkach, ale na przykład o ogólnych klasach skórek: Hartowana obudowa, Blaze lub Vulcan. Każda skórka Vulcan zużywa się w ten sam sposób, a pomiędzy poszczególnymi klasami skórek występują jedynie różnice w rodzaju zużycia.
Wyjątki od wartości zmiennoprzecinkowych
Istnieją również pewne wyjątki od generowania wartości zmiennoprzecinkowych. Na przykład istnieją skórki, w których wartość float jest ograniczona do określonego zakresu.
Popularnym przykładem jest AWP Asiimov:
Wartość zmiennoprzecinkowa AWP Asimov może wynosić tylko w przedziale od 0,18 do 1. Oznacza to, że ta skórka może występować wyłącznie w stanach: „Ślady walki”, „Zużyta” i „Sprawdzona w akcji”.

Odwrotnie jest w przypadku AWP Fade:
Obszar Float w AWP Fade wynosi od 0 do 0,08. AWP Fade jest więc dostępny tylko w stanie fabrycznie nowym lub z minimalnymi śladami użytkowania.

Jak sprawdzić pływalność skórek?
Szczególnie ważne jest, żeby znać float swoich skórek albo tych, które chcesz kupić. Istnieje kilka sposobów, dzięki którym możesz sprawdzić float skórek.
Najprostszą i chyba najpopularniejszą metodą jest sprawdzenie skórek w Counter Strike.
Jeśli skórka jest w twoim ekwipunku, wystarczy na nią kliknąć, a potem wybrać opcję „Zbadaj”.
Jeśli skórka znajduje się na rynku Steam, na zewnętrznej stronie lub w ekwipunku twojego znajomego, zazwyczaj gdzieś jest też opcja, żeby kliknąć przycisk z napisem w stylu “Zbadaj w grze…”.
Podczas sprawdzania w grze możesz najechać kursorem myszki na literę “I” na dole ekranu i tam, pod atrybutem “Stopień zużycia”, odczytać wartość zmiennoprzecinkową.

Dla aktywnych inwestorów to często zbyt duży wysiłek, dlatego obecnie istnieją Rozszerzenia przeglądarki, które pozwalają łatwo zobaczyć wartość float skórki w ekwipunku w przeglądarce.

Jak pływak wpływa na wartość skórki
Zazwyczaj wartość Float ma raczej niewielki wpływ na cenę skórki, bo większość graczy zwraca uwagę głównie na jej stan. Jeśli jednak skórka ma wyjątkowo dobrą wartość Float jak na swój stan, to można ją sprzedać nawet za cenę wyższą od rynkowej.
W przypadku fabrycznie nowych skórek o bardzo dobrej wartości Float często zdarza się, że ich cena rośnie – czasem nawet znacznie – zwłaszcza gdy wchodzisz w zakres najlepszych rysowanych Floatów danej skórki.
Jakie skiny z jakim współczynnikiem pływalności warto kupić?
Najlepiej będzie, jeśli najpierw wybierzesz stan, który najbardziej ci odpowiada pod względem zużycia i ceny. Następnie zwróć uwagę, żeby skórka miała jak najlepszą wartość Float w ramach swojego stanu.