
Corrida ao armamento: O popular modo CS:GO está disponível desde a “Atualização de ”A Call To Arms agora também podes ser jogado em CS2. Arms Race foi lançado no CS2 com dois mapas familiares mas visualmente revistos.
Para todos aqueles que não sabem exatamente como funciona o modo, ou que gostariam de saber mais pormenores sobre a corrida ao armamento, fornecemos aqui as informações mais importantes.
Como funciona a corrida ao armamento
Alvo: O objetivo da corrida às armas é ser o primeiro jogador a matar com a última arma, a faca.
Cada jogador tem de recolher mortes o mais rapidamente possível para poder jogar através de uma cadeia fixa de armas. Cada jogador começa com a mesma arma e recebe a arma seguinte na cadeia por cada duas mortes. A última arma é a faca e o primeiro jogador a chegar à faca e a matar com sucesso ganha a ronda.
A Corrida de Armas é um tipo de jogo de morte em equipa. Os jogadores são divididos em duas equipas e, se um jogador morrer, reaparece relativamente depressa.
Caraterística especial:
Para além da arma principal, cada jogador tem sempre uma faca (mas não a faca dourada, que é necessária para a vitória). Se matares um jogador com a faca, recebes imediatamente a arma seguinte na cadeia e o jogador morto fica com uma arma a menos (um nível).
A sequência de armas em Arms Race
As armas exactas não são especificadas na corrida ao armamento, mas são Categorias para as armas pela seguinte ordem:
- Atirador automático (SCAR-20 ou G3SG1)
- Atirador furtivo (AWP ou Scout)
- Carabina automática
- Carabina automática
- Carabina automática
- Carabina automática
- LMG (Negev ou M249)
- SMG
- SMG
- SMG
- Pistola pesada (Deagle ou revólver)
- Pistola
- Pistola
- Pistola
- Espingarda
- Espingarda
- Facas
A arma exacta para cada categoria é escolhida ao acaso.
As cartas da atual corrida ao armamento
Existem atualmente dois mapas para a corrida às armas no CS2. Ambos os mapas são conhecidos do CS:GO e foram visualmente reformulados para o CS2. Os nomes dos dois mapas são Bagagem e Filmagens.

Bagagem
A carta Bagagem representa uma cena num aeroporto. Repleto de carrosséis de bagagem, é muito semelhante ao cartão Nuke.
O mapa também tem uma caraterística funcional especial. Na parte inferior do mapa, os interruptores podem ser activados para fazer com que os cintos de bagagem se movam e até mesmo para deslocar os jogadores sobre eles. Tudo isto pode ser uma boa antevisão do que será possível fazer com o motor Source 2 no futuro.

Filmagens
Shoots era conhecido como Vietnam no CS:GO, no CS2 foi renomeado e o cenário foi mudado para o México. Este mapa também foi reformulado para o CS:GO e usa principalmente os recursos do Ancient.
