CS2 : Jumpthrow (Reliure - Guide pas à pas)

Jumpthrow dans CS2
Jumpthrow dans CS2

Il n'est plus absolument nécessaire de lier le Jumpthrow dans CS2, car le timing de Valve a été adapté et considérablement facilité dans CS2. Il suffit de lancer la grenade dans le mouvement ascendant. La grenade ne doit plus être lancée à l'apex du saut comme dans CS:GO.

Jumpthrow dans CS2 - Guide pas à pas

Dans CS:GO, le jumpthrow devait encore être lié à une touche, car le timing du saut et du lancer devait être parfait. La grenade devait être lancée exactement à l'apex du saut pour qu'elle vole parfaitement.

Dans CS2 il n'est plus absolument nécessaire de définir un bouton pour le jumpthrow. Le timing a été rendu beaucoup plus facile par Valve et la grenade vole toujours de la même manière lorsqu'elle est lâchée dans le mouvement ascendant du saut.

Instructions pas à pas pour un jumpthrow dans CS2 :

  1. Prendre une grenade en main
  2. Maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé (le split de la grenade est tiré)
  3. Sauter
  4. Dans le mouvement ascendant, relâche le bouton gauche de la souris

Lorsque la grenade est lâchée dans le mouvement ascendant, elle parcourt toujours la distance maximale possible. Pour les line-ups, ce jumpthrow est aussi parfait et le timing n'est pas difficile à atteindre, car il a une grande fenêtre de temps.

Lier Jumpthrow dans CS2

Néanmoins, tu peux aussi lier le jumpthrow dans CS2 pour éliminer toute possibilité de mauvais timing. 

Voici ce qu'il faut faire pour définir le jumpthrow sur une touche :

  1. Navigue dans le dossier CS2 Config (steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg)
  2. Crée un nouveau document texte nommé jumpthrow.cfg (le .txt doit être supprimé à la fin) 
  3. Clique sur “OK” lorsque Windows t'avertit que le type de fichier est en train de changer.
  4. Ouvre le fichier avec l'éditeur
  5. Ajoute les commandes +jump-attack-attack2-jump dans le fichier et l'enregistrer
  6. Ouvre la console dans CS2
  7. Écris bind x “exec jumpthrow” dans la console et appuie sur Entrée (remplacer x par la touche souhaitée)
  8. Chaque fois que la touche est appuyée, le script, et donc un jumpthrow, est exécuté.
Créer une configuration Jumpthrow et la lier dans CS2
Créer une configuration Jumpthrow et la lier dans CS2

Le bind apporte-t-il un avantage dans CS2 ?

Non, le bind n'apporte plus aucun avantage dans CS2. Dans CS2, tout le monde peut facilement effectuer un jumpthrow sans bind. Définir une touche pour le jumpthrow n'est utile que pour les joueurs habitués depuis longtemps à lancer leurs grenades avec une seule touche.

Au fait, qu'est-ce qu'un jumpthrow et pourquoi l'utilise-t-on ?

Un jumpthrow combine le saut et le lancement de n'importe quelle grenade CS2. Grâce au jumpthrow, la grenade vole plus loin, ce qui est très important pour de nombreux line-up. Avec un jumpthrow, tu peux par exemple placer des grenades fumigènes à une distance sûre sur un emplacement de bombe, ce qui facilite considérablement la prise du spot.

fr_FRFrench