Co oznaczają poszczególne wartości skórek CS2? (Katalog wykończeń, indeks wzorów itp.).

Znaczenie różnych atrybutów skóry
Znaczenie różnych atrybutów skóry

Prawie każdy gracz w Counter Strike’a zastanawiał się kiedyś, co oznaczają takie wartości jak „Finish Catalog” czy „Finish Style”. W tym artykule dokładnie wyjaśnimy więc, co oznaczają poszczególne atrybuty skórek, co mówią one o skórce i dlaczego są ważne.

Jakie atrybuty dokładnie mamy na myśli?

Kiedy w Counter Strike’u spojrzysz na skórkę, możesz, jak widać na poniższym obrazku, najechać kursorem myszki na literę “I”, a wyświetlą się pewne wartości. Właśnie na podstawie tych wartości wyjaśnimy ci wszystko, co powinieneś wiedzieć.

Atrybuty skórki Counter Strike
Różne atrybuty, które posiada każda skórka Counter Strike

Styl wykończenia (lakierowanie)

Zacznijmy od najważniejszej cechy: Finish Style, czyli po prostu lakier. Finish Style nie ma tak naprawdę większego znaczenia dla ciebie jako gracza ani jako handlowca.

Styl wykończenia ma znaczenie, jeśli chcesz samodzielnie tworzyć skórki. W Counter Strike każdy może bowiem tworzyć skórki i wrzucać je do Workshopu. Wiele skórek dostępnych w Counter Strike zostało faktycznie stworzonych przez samych graczy.

Podczas tworzenia skórek możesz wybierać spośród dziewięciu różnych stylów wykończenia (lakierów). Te dziewięć różnych rodzajów wywodzi się z prawdziwego świata i odzwierciedla rzeczywiste techniki, które można wykorzystać do lakierowania.

Ale co wpływa na styl wykończenia w Counter Strike?

W grze styl wykończenia wpływa na to, jak wygląda zużyta skóra – w niektórych stylach skóra nabiera rysów wraz z pogorszeniem się jej stanu, podczas gdy w innych, na przykład, kolor staje się bledszy, gdy stan się pogarsza.

Counter Strike Dwa różne style wykończenia
Dwa przykładowe style wykończenia skórek Counter Strike

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o różnych stylach wykończenia, możesz tutaj, w Warsztacie Counter Strike, aby dowiedzieć się więcej.

Katalog wykończeń (katalog farb)

Kolejnym atrybutem jest katalog wykończeń, czyli katalog lakierów. Katalog wykończeń można traktować jako coś w rodzaju identyfikatora skórki. 

Oto przykład, który ułatwi zrozumienie – po jego przeczytaniu dokładnie zorientujesz się, o co chodzi w katalogu Finish:

Jak pewnie wiesz, istnieją skórki do różnych rodzajów broni, na przykład do Skóra hartowana. Wszystkie skórki hartowane mają katalog wykończeń 44, niezależnie od tego, czy patrzysz na hartowaną skórkę AK-47, czy hartowaną skórkę noża Bowie.

Porównanie katalogowe wykończeń hartowanych
Katalog wykończeń dla AK-47 Case Hardened jest taki sam jak dla Mac-10 Case Hardened

Tak jak w przypadku każdej reguły, tak i w katalogu wykończeń zdarzają się wyjątki. Są skórki, które mają tę samą nazwę, ale mimo to mają różne identyfikatory w katalogu wykończeń dla różnych rodzajów broni.

Możesz jednak zawsze mieć pewność, że skórka na tej samej broni będzie miała zawsze ten sam katalog wykończeń. Nie ma możliwości, żeby ta sama broń miała tę samą skórkę, a jednocześnie różniła się katalogiem wykończeń.

Szablon wzoru - Indeks wzorów (szablon wzoru)

Szablon wzorów, znany też jako indeks wzorów, to coś naprawdę ciekawego dla wszystkich fanów skórek. Nawet zwykli gracze w Counter Strike pewnie już kiedyś na niego natknęli się, szukając informacji o rzadszych skórkach, jak na przykład Blue Gems. 

Szablon wzoru określa sposób umieszczenia broni na teksturze wzoru, a tym samym decyduje o ostatecznym wyglądzie skórki.

Na przykład w przypadku skóry utwardzanej powierzchniowo wskaźnik wzoru określa, ile niebieskiego koloru ma skóra i gdzie ten niebieski kolor się znajduje.

Różne wzory noży Bowie
Różne wskaźniki wzorów noży Bowie w porównaniu

Są jednak też skórki, w których wzór nie ma znaczenia. Należy do nich na przykład Glock-18 Candy Apple (Kandyzowany jabłko). U tej skórki układ kolorów wygląda zawsze tak samo, niezależnie od indeksu wzoru.

Glock-18 Candy Apple Pattern
Wzór „Candy Apple” jest zawsze taki sam: u góry czerwony, u dołu czarny – niezależnie od wskaźnika wzoru

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak dokładnie działa Pattern Index, zajrzyj na naszą stronę artykuł poświęcony indeksowi wzorów nad.

Stopień zużycia - pływak (stopień zużycia)

Ostatnim atrybutem jest wskaźnik zużycia (często określany jako float). Powinien on być znany każdemu graczowi Counter Strike, który choć trochę interesuje się skórkami.

Stopień zużycia określa stan skórki – od fabrycznie nowej po ślady walki. Skórce przypisuje się wartość z przedziału od 0 do 1, a w zależności od tej wartości jest ona klasyfikowana do odpowiedniego stanu.

Na poniższym wykresie możesz zobaczyć, jak wartość Float (stopień zużycia) przekłada się na 5 stanów skórek w Counter Strike:

Skóra unosi się w zależności od stopnia zużycia grafiki
Tutaj możesz zobaczyć, która wartość pływaka powoduje jaki stopień zużycia

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wartości typu float, zajrzyj tutaj tutaj. Wyjaśniamy tam jeszcze raz szczegółowo, jak działa wskaźnik zużycia.

Podsumowanie - te wartości są ważne

Jak pewnie zauważyłeś, to, które atrybuty są dla ciebie istotne, zależy zawsze od tego, co chcesz zrobić.

Dla zwykłego gracza, który od czasu do czasu kupuje skórki, interesujące są właściwie tylko wskaźniki Float i czasem Pattern Index.

Dla inwestora wskaźnik formacji często ma duże znaczenie. 

Katalog wykończeń jest szczególnie ważny dla twórców skór.

Dzięki temu artykułowi masz już podstawową wiedzę na temat wszystkich atrybutów skórek w Counter Strike i możesz teraz skupić się na tych, które są dla Ciebie istotne.

pl_PLPolish