
Wyścig zbrojeń: Popularny tryb CS:GO jest dostępny od czasów “Aktualizacja ”Wezwanie do broni" można teraz grać także w CS2. Arms Race został uruchomiony w CS2 z dwoma znanymi, ale zmienionymi wizualnie mapami.
Dla wszystkich tych, którzy nie wiedzą dokładnie, jak działa ten tryb lub chcieliby dowiedzieć się więcej szczegółów na temat wyścigu zbrojeń, podajemy tutaj najważniejsze informacje.
Jak działa wyścig zbrojeń
Cel: Celem wyścigu zbrojeń jest bycie pierwszym graczem, który zabije przy użyciu ostatniej broni, noża.
Każdy gracz musi zbierać zabójstwa tak szybko, jak to możliwe, aby przejść przez ustalony łańcuch broni. Każdy gracz zaczyna z tą samą bronią i otrzymuje kolejną broń w łańcuchu za każde dwa zabójstwa. Ostatnią bronią jest nóż, a rundę wygrywa gracz, który jako pierwszy dotrze do noża i skutecznie go zabije.
Wyścig zbrojeń to rodzaj drużynowego deathmatchu. Gracze są podzieleni na dwie drużyny, a jeśli gracz zginie, odradza się stosunkowo szybko.
Funkcja specjalna:
Oprócz broni podstawowej, każdy gracz zawsze posiada nóż (ale nie złoty nóż, który jest wymagany do zwycięstwa). Jeśli zabijesz gracza nożem, natychmiast otrzymasz kolejną broń w łańcuchu, a zabity gracz zostanie cofnięty o jedną broń (jeden poziom).
Sekwencja z bronią w Arms Race
Dokładna broń nie została określona w wyścigu zbrojeń, ale są to Kategorie dla broni w następującej kolejności:
- Automatyczna snajperka (SCAR-20 lub G3SG1)
- Snajper (AWP lub zwiadowca)
- Karabin automatyczny
- Karabin automatyczny
- Karabin automatyczny
- Karabin automatyczny
- LMG (Negev lub M249)
- SMG
- SMG
- SMG
- Ciężki pistolet (Deagle lub rewolwer)
- Pistolet
- Pistolet
- Pistolet
- Strzelba
- Strzelba
- Noże
Dokładna broń dla każdej kategorii jest wybierana losowo.
Obecny wyścig zbrojeń
Obecnie w CS2 dostępne są dwie mapy do wyścigu zbrojeń. Obie mapy są znane z CS:GO i zostały wizualnie przerobione dla CS2. Nazwy obu map to Bagaż i Strzały.

Bagaż
Bagaż przedstawia scenę na lotnisku. Wypełniona karuzelami bagażowymi, wygląda bardzo podobnie do karty Nuke.
Mapa ma również specjalną funkcję funkcjonalną. Na samym dole mapy można aktywować przełączniki, aby wprawić w ruch pasy bagażowe, a nawet przesunąć na nich graczy. Całość może być dobrą zapowiedzią tego, co będzie możliwe w przyszłości dzięki silnikowi Source 2.

Strzały
Shoots było znane jako Wietnam w CS:GO, w CS2 zostało przemianowane, a sceneria została przeniesiona do Meksyku. Ta mapa również została przerobiona na potrzeby CS2 i wykorzystuje głównie zasoby z Ancient.
