
Todos os jogadores de Counter-Strike já ouviram falar de comandos de consola. Podes usá-los para aplicar imediatamente definições ou alterações durante o jogo. A maioria dos comandos no CS2 são ligeiramente diferentes dos do CS:GO, e é por isso que criámos uma tabela completa com todos os comandos actuais.
Altera a atribuição de teclas através da consola
Utilizando a consola e o comando "bind", podes atribuir uma ação específica a qualquer tecla.
Por exemplo, queres atribuir o comando "noclip" à tecla "P". Utiliza o comando para isso:
- bind P "noclip"
Se quiseres atribuir várias acções a um botão, tens de separar as acções com um ponto e vírgula (;).
- bind P "sv_cheats 1"; "noclip"
Se quiseres ativar ou desativar a ação com a mesma tecla, utiliza "toggle" e "0" no comando.
- bind P "muda o noclip 0"
Atribuições de teclas importantes para o modo Competitivo
Também temos algumas atribuições de botões importantes (binds) para o modo de competição.
| bind B "usa arma_faca; usa arma_c4; larga; ranhura1" | Lança uma bomba com o toque de um botão |
| alias "+hjump" "+jump; +duck"; alias "-hjump" "-jump; -duck"; bind f "+hjump" | Agacha-te e salta |
| alias +qsw "slot3";alias -qsw "lastinv";liga "G" +qsw | Troca rápida de faca para jogadores AWP |
| liga "KP_plus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 0.05" | aumenta a escala do radar |
| liga "KP_minus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 -0.05" | reduz a escala do radar |
Dá uma dica: O Salta já não precisas de ser ligado no CS2, uma vez que o tempo da Valve foi ajustado e facilitado no CS2.
Comandos de consola para desempenho do jogo
| fps_max 0 | Remove todas as limitações de FPS. O teu FPS pode ser limitado por outro valor, como 60 ou 144 |
| sensibilidade [x] | Altera a sensibilidade do teu rato |
| desliga | Este comando permite-te sair do servidor diretamente. Isto poupar-te-á algum tempo e poderás ir diretamente para o próximo jogo |
| desiste | Com este comando fechas diretamente o jogo Counter Strike |
| cl_showfps | Mostra-te o teu FPS e o nome do cartão |
| Design diferente para mostrar o teu FPS e o mapa | |
| cl_showfps 3 | Também tens um design diferente para o ecrã de FPS |
| cq_netgraph | Usa o mesmo comando que o "net_graph" do CS:GO. Mostra-te todo o tipo de informação sobre o jogo |
| limpa | Apaga todo o texto no campo Consola do programador |
| demoui | Para repetições. Abre-se uma pequena janela que te permite rebobinar e avançar rapidamente |
| cl_ticktiming | Mostra todas as latências no jogo |
Comandos de consola para a interface do jogo
| Altera a escala do HUD no jogo | |
| cl_drawhud 0 | Remove o HUD do jogo. Útil para capturas de ecrã, por exemplo |
| cl_reload_hud | Recarrega o HUD para as predefinições |
| voz_muda | Depois disto, acrescenta o nome do jogador que queres silenciar. Utiliza o comando voice_mute all para silenciar todos os jogos |
| tira o som da voz | Podes usar isto para remover novamente a função de silenciamento. Usa voice_unmute all para tirar o som a todos os jogadores. |
| escala_de_voz [0 a 1] | Podes utilizar este comando para ajustar o volume da conversação por voz |
| activação_de_voz 0 | Desactiva o chat de voz |
| r_show_build_info false | Remove o ecrã no canto inferior esquerdo que mostra em que versão do CS2 estás. Para capturas de tela para Valve para relatórios de erros deixa esta informação. |
Comandos de consola para definições da mira
A mira é um elemento importante no CS2. Nesta tabela encontrarás as mais importantes Definições da mira para a consola. Em alternativa, também podes consultar Cartões de oficina cria a tua própria mira.
| Seleciona a cor da mira. 1 = Vermelho; 2 = Verde; 3 = Amarelo; 4 = Azul; 5 = Ciano | |
| cl_crosshaircolor_r [x] | O valor por defeito é 50 |
| cl_crosshaircolor_g [x] | O valor por defeito é 250 |
| cl_crosshaircolor_b [x] | O valor por defeito é 50 |
| cl_ crosshairstle [1-4] | Altera o estilo da tua mira |
| cl_crosshairthickness [x] | Altera a espessura da mira |
| cl-crosshairgap [x] | Altera a distância das linhas no centro |
Comandos de consola para formação
Podes usar estes comandos para simplificar o treino no teu servidor offline. Estes incluem comandos como munições e granadas ilimitadas ou ativar o voo.
| sv_cheats 1 | Ativa os cheats num servidor offline |
| launch_warmup_map Nome do mapa | Inicia um servidor com o mapa em modo de aquecimento |
| mapa Nome do mapa | Inicia um servidor com o mapa |
| noclip | Com este comando podes voar através de paredes, pisos e tectos |
| deus | Ativa o modo deus (invulnerabilidade) |
| chuta o pau | Todos os bots no servidor são removidos |
| adiciona_[ct ou t] | Adiciona um bot aos anti-terroristas/terroristas |
| local_do_bot | Um bot é colocado na tua posição atual |
| não te preocupes | Todos os bots se agacham |
| mp_warmup_end | Termina o tempo de aquecimento |
| mp_limitteams 0 | Desactiva os limites da equipa |
| mp_autoteambalance 0 | Desactiva a compensação automática de equipas |
| mp_freezetime 0 | Desactiva o tempo de espera no início da ronda |
| mp_roundtime 60 | Define o tempo máximo de volta para 60 minutos |
| mp_roundtime_defuse 60 | Define o tempo máximo de ronda para a eliminação de bombas para 60 minutos |
| mp_respawn_on_death_ct 1 | Ativa a ressurreição automática dos antiterroristas após a morte |
| mp_respawn_on_death_t 1 | Ativa a ressurreição automática dos terroristas após a morte |
| mp_maxmoney 60000 | Define o montante máximo de dinheiro para $60.000 |
| mp_startmoney 60000 | Define a quantia de dinheiro no início de uma ronda para $60,000 |
| mp_buytime 9999 | Define a disponibilidade máxima do menu de compras para 9.999 segundos |
| mp_buy_anywhere 1 | O menu de compras está disponível em todo o mapa |
| sv_infinite_ammo 1 | Ativa munições infinitas para armas e granadas |
| sv_showimpacts 1 | Ativa a visualização dos impactos dos projécteis |
| sv_showimpacts_time 10 | Define a duração da visualização dos impactos dos projécteis para 10 segundos |
| limite_de_munições_total 5 | Define o limite máximo de granadas para 5 |
| Ativa uma visualização da trajetória das granadas | |
| sv_rethrow_last_grenade | Atira novamente a última granada lançada |
| mp_restartgame 1 | Reinicia o servidor |
| dá nome_da_arma | Receberás a arma especificada |
| dá arma_flashbang | Receberás uma granada flashbang. Também podes usar o cocktail Molotov e a granada de fumo |
DicaSeleciona comandos úteis e atribui todos esses comandos a uma tecla, para que não tenhas de introduzir todos os comandos de novo de cada vez.
Comandos de consola para o teu modelo de visualização
| viewmodel_fov [54 a 68] | É aqui que defines o teu campo de visão. A definição predefinida é 60 |
| Posiciona a arma mais à esquerda ou à direita | |
| viewmodel_offset_y [-2 a 2] | Aumenta ou diminui a distância até à arma |
| viewmodel_offset_z [-2 a 2] | Posiciona a arma mais para cima ou para baixo |
| viewmodel_presetpos [x] | Campos de visão predefinidos: 1 = vista de secretária, 2 = vista de sofá, 3 = vista normal |
| viewmodel_recoil [0 a 1] | Altera a quantidade de recuo que experimentas no teu ecrã. |
Comandos de consola para o teu radar
O radar é também um elemento importante no jogo e tem muitas opções de definição. Podes centrá-la, torná-la maior ou mais pequena e rodá-la.
| cl_radar_scale [0,25 a 1] | Altera a escala do mapa |
| cl_radar_always_centred [0 a 1] | O mapa está sempre centrado na tua posição |
| Escala os símbolos no radar | |
| cl_radar_rotate [0 a 1] | Ativa ou desactiva a rotação do radar |
| cl_hud_bomb_under_radar [0 a 1] | Mostra a bomba no radar quando a transportas |