
Det är inte längre absolut nödvändigt att binda jumpthrow i CS2, eftersom tidpunkten har justerats av Valve i CS2 och gjorts mycket enklare. Det räcker om granaten kastas under den uppåtgående rörelsen. Granaten behöver inte längre kastas vid hoppets topp som i CS:GO.
Jumpthrow i CS2 - steg för steg-guide
I CS:GO måste jumpthrow fortfarande vara kopplad till en nyckel, eftersom timingen för hoppet och kastet måste vara perfekt. Granaten måste kastas exakt vid hoppets topp för att den skulle flyga perfekt.
I CS2 är det inte längre absolut nödvändigt att ställa in en knapp för hoppkastet. Timingen har gjorts mycket enklare av Valve och granaten flyger alltid åt samma håll när den släpps under hoppets uppåtgående rörelse.
Steg-för-steg-instruktioner för ett jumpthrow i CS2:
- Ta en granat i din hand
- Håll vänster musknapp intryckt (delning av granaten dras)
- Hoppning
- Släpp vänster musknapp under den uppåtgående rörelsen
När granaten släpps i den uppåtgående rörelsen flyger den alltid det maximala möjliga avståndet. Denna jumpthrow är också perfekt för line-ups och timingen är inte svår att träffa eftersom den har ett stort tidsfönster.
Jumpthrow i CS2 Binding
Ändå kan du också binda jumpthrow i CS2 för att eliminera alla möjligheter till feltiming.
Följande måste göras för att ställa in jumpthrow på en knapp:
- Navigera till CS2 Config-mappen (steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg)
- Skapa ett nytt textdokument med namnet jumpthrow.cfg (.txt måste tas bort i slutet)
- Klicka på "Okej" när Windows varnar dig för att filtypen håller på att ändras
- Öppna filen med redigeringsverktyget
- Lägg till kommandona +hoppa-attackera-attackera2-hoppa i filen och spara den
- Öppna konsolen i CS2
- Skriv bind x "exec jumpthrow" i konsolen och tryck på Enter (ersätt x med önskad tangent)
- När knappen trycks in utförs skriptet, och därmed ett jumpthrow

Ger bindningen en fördel i CS2?
Nej, bindningen ger inte längre någon fördel i CS2. I CS2 kan vem som helst utföra jumpthrow utan bindning. Att ange en knapp för jumpthrow är bara användbart för spelare som har varit vana vid att kasta sina granater med en knapp under lång tid.
Vad är en jumpthrow och varför används den?
En jumpthrow kombinerar hopp och kast med valfri CS2-granat. Jumpthrow gör att granaten flyger längre, vilket är mycket viktigt för många uppställningar. Med en jumpthrow kan du till exempel placera rökgranater på en bombplats från ett säkert avstånd, vilket gör det mycket lättare att erövra platsen.