CS2: Jumpthrow (step-by-step binding instructions)

Jumpthrow in CS2
Jumpthrow in CS2

Es ist nicht mehr unbedingt nötig den Jumpthrow in CS2 zu binden, da das Timing von Valve in CS2 angepasst und deutlich erleichtert wurde. Es reicht, wenn die Granate in der Aufwärtsbewegung geworfen wird. Die Granate muss nicht mehr wie in CS:GO am Apex des Sprungs geworfen werden.

Jumpthrow in CS2 – Schritt für Schritt Anleitung

In CS:GO, the jumpthrow still had to be bound to a key, as the timing of the jump and throw had to be perfect. The grenade had to be thrown exactly at the apex of the jump for it to fly perfectly.

In CS2 ist es nicht mehr unbedingt nötig, eine Taste für den Jumpthrow festlegen. Das Timing wurde von Valve deutlich leichter gemacht und die Granate fliegt immer gleich, wenn sie in der Aufwärtsbewegung des Sprungs losgelassen wird.

Schritt-für-Schritt-Anleitung für einen Jumpthrow in CS2:

  1. Take a grenade in your hand
  2. Linke Maustaste gerückt halten (Split der Granate wird gezogen)
  3. Jumping
  4. In der Aufwärtsbewegung die linke Maustaste loslassen

Wenn die Granate in der Aufwärtsbewegung losgelassen wird, fliegt sie immer die maximal mögliche Distanz. Für Line-ups ist dieser Jumpthrow auch perfekt und das Timing ist nicht schwer zu treffen, da es ein großes Zeitfenster hat.

Jumpthrow in CS2 Binding

Dennoch kann man den Jumpthrow in CS2 auch binden, um jegliche Möglichkeit für Fehl-Timing auszuschließen. 

The following must be done to set the jumpthrow to a button:

  1. Navigate to the CS2 Config folder (steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg)
  2. Create a new text document with the name jumpthrow.cfg (the .txt must be removed at the end) 
  3. Klicke “Okay” wenn dich Windows warnt, dass sich der Datei-Typ verändert
  4. Öffne die Datei mit dem Editor
  5. Füge die Befehle +jump-attack-attack2-jump into the file and save it
  6. Öffne die Konsole in CS2
  7. Write bind x “exec jumpthrow” in die Konsole und drücke Enter (x durch die gewünschte Taste ersetzen)
  8. Immer wenn die Taste gedrückt wird, wird das Script, und damit ein Jumpthrow, ausgeführt
Create Jumpthrow Config and bind in CS2
Create Jumpthrow Config and bind in CS2

Does the bind bring an advantage in CS2?

Nein, der Bind bringt keinen Vorteil mehr in CS2. In CS2 kann jeder den Jumpthrow ganz einfach ohne Bind ausführen. Das Festlegen einer Taste für den Jumpthrow ist lediglich für Spieler, die sich lange dran gewöhnt haben ihre Granaten mit einer Taste zu werfen, nützlich.

Was ist überhaupt ein Jumpthrow und warum wird er benutzt?

Bei einem Jumpthrow wird das Springen und das Werfen einer beliebigen CS2 Granate kombiniert. Durch den Jumpthrow fliegt die Granate weiter, was für viele Line-ups sehr wichtig ist. Mit einem Jumpthrow kann man zum Beispiel aus einer sicheren Entfernung Rauch-Granaten auf einem Bombenplatz platzieren, was das Einnehmen des Spots deutlich erleichtert.

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